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“應該不會吧,他專門列了一個現在已經出現的設定的列表,每天碼字都要看呢……”
開玩笑的,說回正文。
有了海盜龜之後,張修信心滿滿,等把海盜龜的等級練起來,不管是輔助練級還是打寶賺錢都是事半功倍,所以接下來整個八月份裡,張修等人幾乎一直呆在海里,不過運氣沒有之前的好了,打撈到沉船的頻率大概也就五六天一次。
而且有的沉船規模較小,有的連守護的怪物都沒有,規模小,難度小也就意味著收穫低,最倒黴的一次四個人只收獲到了60枚寶石碎片和200個絲綢。
不過每一次打撈到沉船之後,張修都會帶著眾人坐飛行獸換一個地方出海繼續打撈,因為遊戲設定沉船是不會重新整理到一起的,設計師不會給你輕鬆賺大錢的機會,並且深海和海溝裡的沉船物品價值要比近海的高,雖然這些設定並不科學,但畢竟這是遊戲。
無論是什麼東西,只要它的獎勵越好,那麼難度自然也就會越高,深海和海溝的削弱玩家實力比淺海近海更狠,怪物實力也更加強悍,獎勵自然也要比兩者更高才行,這是遊戲定律來的。
在海里打撈了一個月,張修等人走運的打撈到了九艘沉船,他們現在已經坐飛行獸直接飛到了精靈族的城市然後向大海出發了,獸人族和人族城市邊緣的大海基本上已經被他們找遍了,這不是因為海域的地圖太小,之前說過了伊恩迪特里海域佔了80%以上的面積。
但海上也有有國戰結界,有些地方過不去,如果國戰結界只有陸地上才有的話,那也不用等什麼一年一次的國戰了,雙方開著船直接繞過國戰結界就能開打了,而沉船最少要兩三個月才會重新整理,張修估摸著,再打撈半個月,他們就能上岸了。
八月底的時候,眾人回到尖牙村落,此時眾人已經不太需要購買什麼消耗品了,胡奶奶身上的寶石又上升了一個臺階,再加上海底怪物不多,平日裡殺怪光靠套裝效果回藍和回藍寶石就足以維持自身的消耗。
多餘的寶石被鑲嵌到了關淮的身上,畢竟每次使用生命分流後都只剩殘血,回藍效果增加後生命分流每次都可以少流失一定的生命值來保證自身安全,這還是划得來的。
不過眾人還是買了一些回藍回血的藥罐用來應對boSS戰,現在擊殺一個35級的頭目怪物,張修等人全力輸出下最多隻要5分鐘就可以結束戰鬥,節省了不少的時間,而海盜龜也在這段時間被張修練到了和自己平級的狀態。
隨著九月份的臨近,即將
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