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火抗(被動技能):千年楓樹怪的本體不會被火焰點燃,免疫20%的火屬性傷害。
飛葉摘花(主動技能):千年楓樹怪領用自身楓葉攻擊,命中敵人對其造成200%。冷卻5秒。
落葉生根(被動技能):千年楓樹怪的樹葉落地後,十秒後會生根,當敵人經過時會纏繞敵人。
融合(被動技能):千年楓樹怪為了更好吸收大地精華,分出10枝枝牙,在千年楓樹怪受到傷害時會回來與其融合,每融合一個分枝,千年楓樹怪獲得分枝的所有攻擊和防禦。
楓葉叢林和之前的副本有些不同,它只有一個區域,那就是最終區域。
進去就是boSS。
別看只有一個boSS,這個boSS挺難纏的,首先就是它有火屬性抗性,不會被點燃,其次,它雖然只有一個主動技能,但是冷卻時間只有5秒。
儘管傷害不高,但是不要忘記它還有一個融合技能,前期剛開始融合也許玩家並不會感覺有什麼壓力,可是越往後他的攻擊就越恐怖,最高可以到達5500。
而且這楓樹怪還不是一個一個融合,第一次融合是在它95%血量的時候,召喚一個分枝過來,第二次是在75%的血量,召喚2個,第三次是40%的血量,召喚3個,最後一次是在10%的血量,召喚4個。
前世很多頂尖隊伍就是在楓樹怪10%的血量被團滅了。
後來玩家總結經驗,想要透過這個副本需要5個帶嘲諷的戰士,在第一次召喚的時候,一個戰士拉boSS,其他人去集火殺掉第一個分枝。
第二次召喚的時候,需要一個拉boSS,一個拉另外一邊的一個,其他人去殺另一個。
至於為什麼不拉一起,是因為分枝也能融合,而分枝融合後融合後血量攻擊和防禦全部相加。每個分枝血量是5w,攻擊與防禦和boSS一樣。
所以這個副本必須5個戰士。
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而薛羽就不用考慮這麼多,在絕對的傷害下,一些機制是可以無視的。
隨著王越的開怪,楓樹怪的血量飛快的降低,沒一會兒楓樹怪就開始了第一次召喚。
之前在房間最邊緣的一棵分枝便破土而起,向著楓樹怪走來。
薛羽並沒有管它,而是命令隊伍繼續輸出。
楓樹怪的血量仍在飛快的下降。
而
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