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還不待莫顏反應。
腦海中的機械兒童音樂再次響起——
【叮咚!檢測到當前玩家為死亡模式, 成功完成隨機生成任務——幫助陸小茵獵食, 獲得獎勵1小時生命時間,
完成支線任務——被拐賣的少男少女們,將獲得系統獎勵, 10小時生命時間(屬死亡模式下個人獎勵,共享不分配);
任務途中, 每獵殺一位黑.道人販子成員可單獨獲得1小時生命時間……
請問玩家是否領取任務?】
生命時間……
想起她的個人資訊頁面上才二十幾小時剛好才一天的生命時間, 才一天啊, 連安排個後事時間都不夠,想到這些,莫顏心中頓時一凜, 抬起一雙發亮的眸子。
領!
機會難得, 誰知道這一局遊戲正常通關能獲得多少積分?又能獲得多少生命時間, 她這辛辛苦苦一場下來不就是為的生命時間嗎?要不然直接等死就得了!還進來幹嘛?
是,可能有風險, 但風險和收穫是相等的, 500積分不少了,甚至還有獵殺的額外積分,那麼與其坐以待斃老實巴交不惹麻煩的正常通關,不如行動起來!
現在大好的刷分機會就擺在眼前啊!
考慮這麼多幹什麼,管他有沒有風險, 沒有風險哪裡來收穫,哪裡來積分?沒有積分怎麼提升實力,沒有實力怎麼保命通關?怎麼獲取更多的遊戲時間?
這是一個圈。
所以……領!必須領!
她想, 這個遊戲世界裡的支線任務也不會超過玩家實力太多的,畢竟,兩大兩個新人嘛。
那個眼鏡男的弱雞實力也不必多說,跟新人也是沒差了。
所以風險是有的,但絕不會超標,一個遊戲,它必須要按照參加遊戲的玩家實力來平衡安排,要有完成的可能。
在她進入這個遊戲前才強化過一次,也屬於低勢力範圍玩家,但現在在遊戲中剛好湊夠積分又強化了一次,所以實力是進了一階的,別的不說,至少更有資本了。
她想這個資本也足夠讓她領取這個支線任務。
500積分,之前呆在村莊什麼都沒幹都差點被蟲子吃掉,那麼只要沒出遊戲,危險就是一直存在的,那做什麼都是一樣。
於是,她於腦海中毫不猶豫的回道——領取。
腦海中——【叮咚,您已成功接下任務——解救被拐賣的少男少女們;
現
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