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然而下一刻,一道人影暴起,橫空一躍,單手插入腹部,‘嗜血捕捉足’發出‘咕嘟’‘咕嘟’的消化聲,高工白日丟掉的血量、疲憊狀態、還有身上各種傷勢都開始恢復。
碳基+機械,其實最開始的設想,就是用生物體的生命力量去彌補機械體的磨損,同時用機械系統龐大而穩定的輸出,去彌補自然進化造就的缺陷。
比如——持久力上限。
這個持久力不僅是指耐力,還有對人體複雜系統的控制、大腦層面的充足算力、甚至智慧、意志、情緒,這些無法量化的東西,都包含其中。
初期的融合路線其實並不以戰鬥力見長。
它強化的,是持久力。
月缺不改光,刀藏不改剛。
月光之下,無一絲劇烈聲響。
生命卻在不斷死亡之中。
……
終於,更加明亮的塵埃雲再度籠罩了天空。
昏黃雲層之下,腐敗在加劇,輻射在擴張。
[伱將精準射擊(進階)提升至lv10max]
[你將暗夜武士(進階)提升至lv8]
[你將暗夜武士(進階)提升至lv9]
在《賽博世界》中,‘近戰武器掌握’的提升難度要遠超‘遠端武器掌握’。
畢竟遠端武器嘛,有手就行了,要是有自動瞄準系統,連手都不用,依賴更多的,還是武器本身的效能。
所以,‘遠端武器掌握’的提升也無法形成質的提高。
精準射擊(進階)都已經滿級了,才增加一個加‘爆頭率’的附加狀態。
而暗夜武士(進階)才lv9,就已經有了第三個附加狀態。
浮舟:使用刀劍時,所有攻擊的‘消耗’-20%
這種消耗並不只是耐力,而是力量、敏捷、耐力、智力、感知,五大主屬性的消耗全部降低20%。
或者反過來說,使用刀劍時,五大主屬性‘臨時提升’25%。
有一說一,絕對比‘爆頭’更有用。
第二天,高工繼續開箱引怪,而那些已經非常震驚的吃瓜群眾,也更是被驚呆了。
無它,高工的表現比之前更強了。
這種表現可以更直觀的體現在殺傷上。
[你的攻擊對四頭獅造成213點傷害,造成斬首效果]
[你的攻擊對拼合獸造成223點傷害,造成撕裂效果]
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