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回血陣出現,劍姬持續追擊。
最後一發QA接九頭蛇震擊,大樹血量被瞬間清空。
“IG-Yuan(無雙劍姬)擊殺了EDG-AmazingJ(扭曲樹精)!
!
!
”
系統高亢激昂的女聲響起,昭示著上路的局勢。
“這……傳送直接回線然後單殺大樹,這波操作太流暢了啊!
!
”
“Yuan很清楚自己的傷害是夠的,裝備和等級都比大樹要更強。
可還是那個問題……”
“劍姬才重做多久,他憑什麼這麼熟練啊!
!
”
解說席上,三個人的心態有些崩了。
問題的關鍵絕不是劍姬這一波如何操作,而是袁慎很清楚自己的傷害達到了一個什麼程度。
AJ這樣的抗壓選手,最擅長的就是避戰偷發育,想殺他就必須越塔。
“Kakao做好視野,我要單帶了。
這場你們正面小心別被強開,明凱不敢R閃,小心牛頭就可以。
”
袁慎帶著小兵不斷磨著上路二塔的血量,同時也在觀察著局勢。
對於出裝,他是有著自己的考量的。
正常來說,劍姬會在提亞馬特之後轉三相,三相之力的所有屬性和效果都非常契合劍姬,合成前的散件價效比也高,移速和血量加成也讓劍姬更有容錯率。
裸出貪慾,劍姬很脆,容錯率也低。
但是高風險,往往回報也高到嚇人。
單個目標12%的生命偷取,並沒有太過離譜。
但是AOE效果造成的傷害,也會附帶50%的總生命偷取。
這就很離譜了。
這意味著,劍姬的續航能力會變得非常誇張!
藍Buff在酒桶的保護下被劍姬吃到,上路直接化身永動姬!
小兵的生命,是會隨著時間慢慢成長的。
在貪慾加持下清掉一波兵線,以目前小兵的血量來看,劍姬少說能夠回三百血!
這是什麼概念?
“要不換線?再不來我要去高地了!
”
AJ忍不住了。
劍姬越塔打他一個AE然後直接Q出塔,半波兵線就又恢復到滿狀態。
這誰他媽受得了?
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