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沒有人換血可以換得過龍王。
龍王的遊走,給了LGD其他人非常大的壓力。
下路燼和錘石的優勢組合不敢深壓,男槍連刷野也得小心翼翼。
至於上路,本來就打法穩健的MaRin,這時候已經在塔下等待兵線進塔了。
“LGD今天打得好穩啊,不像是他們的風格。
”
管澤元說道。
“沒辦法,龍王給邊路的壓力實在是太大了,我覺得邊路完全可以選擇吸血鬼或者大嘴這種團戰英雄,後期發力,前期靠中野完全能夠撐起來。
”
娃娃說道。
“依靠龍王的強勢威懾力度過弱勢期麼?倒是有點道理。
”
管澤元一臉驚訝,他沒想到娃娃竟然能說出這麼有水平的見解。
只是……
娃娃的話也暴露了LPL固有的一個觀念。
那就是拖後期,保AD,靠ADC發育成型接管團戰來決勝負。
在S5世界賽之後,上單也成為了Carry位置的選擇,但總體來說還是要打團。
只是,前期能贏的遊戲,為什麼非要拖到後期?
不累麼?
不用打團就能贏的遊戲,為什麼要去拼團戰呢?
除非裝備碾壓,否則後期5V5的團戰不確定因素太大了。
就算是世界級強隊,只要一個人發揮失常送掉了,也有可能打輸比賽。
寒冰選出來,自然是有他的意圖的。