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“他們一定是選擇了這個橋樑,在這裡修了個『收費站』。成了攔路搶劫的土匪了麼?”
橋樑橫跨東西,扼守住了通往山區的路,那條路通向除了阿赫納欣之外的其他幾個村子。這些遊兵散勇收取來往商人和農戶的過路費,比管理村子要滋潤和方便得多。
從遠處,斯溫可以看見橋頭站著兩個武裝者,穿甲拿武器,估計是收費員。碉堡二樓的射擊位有一個人,至於碉堡裡面還有其他多少人,斯溫就不知道了。但是看碉堡的大小,不像是裝得下許多人的樣子,斯溫判斷這裡只有三人。
計算了一下戰鬥力,斯溫覺得自己如果強闖該處,那兩個收費員就可以搞定自己。之前的敵人沒有一個是穿甲的,斯溫要幹掉這兩人,恐怕正面是不可能的。
何況上面還有一個弓箭手。
“如果是晚上……”
斯溫判斷樓上的弓箭手同時也負責扔下繩子。需要的時候,下面的兩個武裝者估計可以把一樓的門鎖了,到二樓過夜休息之類的。
“也許我應該把武器收起來,假裝是趕路的信使過去。然後在交過路費的時候,趁他們措手不及的時候暴起傷人。但是我一拳若是幹不掉對方……最好是一招就放倒一個敵人。”
為了增加破壞力,斯溫決定學習『偷襲攻擊』這個專長,但是偷襲攻擊需要『躲藏』和『潛行』技能。“剛好『隱密行動』專長送這兩個技能呀。”
於是斯溫首先花費了50點學習了隱秘行動,這時候獎勵點數只剩下8點了,斯溫只好登出了遊戲,準備開始鍛鍊身體。
擼鐵擼出了52個獎勵點數之後,斯溫又獲得了『偷襲攻擊』專長。
他在腦子裡模擬了一下戰鬥的場面。
自己假裝過去通關,交錢的一瞬間猛擊一個武裝者,應該能夠趁其不備擊中要害,讓他失去戰鬥力。但是麻煩的是第二個武裝者,對方穿了甲,在不偷襲的情況下,自己可能無法破防。
更何況還有二樓的那個弓箭手。
斯溫發現自己如果想要打贏,最佳策略是打倒一個武裝者之後,擒抱第二個武裝者,用他當做盾牌,讓弓箭手無法射擊自己。
自己有『徒手搏擊改善』,擒抱的時候能夠有效造成傷害。弓箭手如果射箭,自己可以拿他同伴當肉盾,防止對方射擊。如果對方要下到一樓跟自己肉搏,自己就可以勒死第二個武裝者,再去擒抱弓箭手。
但是看那兩個武裝者的個頭都跟自己差不多,力量差距不大
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