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由於當前玩家實力與等級所限,解鎖職業特殊效果與技能如下:】
【職業基礎技能1:渡火】
【描述:1.渡火基礎狀態為無溫藍焰,溫度由玩家消耗智力賦予】
【2.渡火休眠情況下不消耗智力,藏於玩家體內,可隨時喚出】
【3.玩家獲得“火焰耐受”屬性,將免疫火焰傷害】
【職業基礎技能2:震懾】
【描述:曾在地獄生存過的種族,在面對玩家時將失去抵抗意志,獲得“恐懼”debuff】
【注:若被其發現玩家實力不濟,玩家將迎來瘋狂反撲,地獄種族無法拒絕殺死地獄之主的誘惑】
【職業基礎技能3:君王領域】
【描述:玩家所攻略過的地下城,以及全線通關的任務世界,將為玩家所掌控,與[家園]模式相連線,成為玩家所掌控的新的地獄】
【注:玩家目前實力不足,無法掌控原有地獄】
一下子獲得了個技能,足以證明【地獄之主】這個隱藏職業的強悍程度。
第一個技能【渡火】增加了宿星原現在的攻擊手段,也擴充套件了他的行動空間,但具體效果還需要戰鬥的時候再去測驗。
第二個技能在群魔遍地的遊戲世界,好用程度就更不必多說了。
而第個技能……則讓宿星原感受到了一絲的意外。
說實在話,他本來就不指望自己現在這個階段就能控制地獄、號令群魔,原本還在好奇遊戲會怎麼體現地獄之主這一職業身份,原來竟然是讓他自立門戶?
還有攻略過的地下城和任務世界……與家園模式連線?
他緩緩眨了眨眼睛,意識到了什麼,果斷關閉個人面板,開啟家園地圖。
只見原本只解鎖了幾十平米的家園地圖中,在未解鎖區域的地圖較邊緣的地方,出現了新的能被看到的空間。
宿星原把地圖放大,那裡的畫面便逐漸清晰起來。
他甚至看到了庫力族生活的那片叢林。
“哇哦。”
——玩得真夠大啊。
這已經脫離了地獄的範疇了吧。
眾所周知,地獄之所以稱之為地獄,就是因為那裡環境極其惡劣,還有徵戰不斷的惡魔們。
如果只是縫地下城還好,大多地下城的環境都不怎麼友善,看起來倒還有那個味道。
但如果還能縫任務世界的話……宿星原都懷疑自己到後期能直
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