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關於68章是我的大意,我本意不是想寫每天的,而是偶爾,只是碼字竟然那樣寫了,後面我也沒檢查,於是……
三個人,哪怕是阿爾戈也不可能每天和汪洋通郵件,其他二人更不可能,一點也不合邏輯,我已經修改回來了。
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“一刻都不停留嗎…”
目送亞絲娜小隊的離去,汪洋轉過身,等待著下一波怪物的重新整理。
第二層以來到至今,每一層的boss戰都要有幾個人付出性命,似乎,在boss強大的能力前,想要無傷亡攻略成功只是一個奢望。
正想著前線的攻略組,空蕩蕩的面前忽然一陣白光閃過。
重新整理了…
一人高,黑色的鎧甲,手持太刀,面目被遮擋在封閉的面罩裡,這個名為持刀武士的怪物可以使出無硬直代價的第一個先手技,在先手技命中敵人時會銜接出三次後續很是強力的連擊,如果一不小心被連擊成功,血限將會去掉一大半。
實際上,迷宮裡的任何型別武士怪物,都擁有這個特性,區別在於武器的不同,所打出的先手技和連擊的威力招式盡皆不同。
從迷宮區裡的怪物身上,隱約可以瞧到一些可能出現在boss身上的特徵。無硬直的先手技,傷害十足的連擊…僅迷宮區的怪物就阻礙了攻略組的腳步,那麼第五層boss究竟有多強?屆時又要死去多少人才能攻略成功?
“喝!”
武士型怪物忽然高喝一聲,將胡思亂想的汪洋拉回了現實。
“糟糕…!”
因為亞絲娜的突然出現,而導致腦袋不自覺去想和眼前戰鬥搭不上邊的事情,導致汪洋直接中了怪物的先手技,在陷入硬直之後直接被連續砍了三刀,血限立即減少十分之三。好在其他兩頭持刀武士尚處在仇恨範圍外,不然汪洋就危險了。
穩了穩心神,汪洋後退幾步,掏出血瓶喝下,將一開始被打亂的節奏強制性調回來,旋即主動出擊,開始了持續此前迴圈了兩個小時的現象。
不到五分鐘,三頭剛重新整理不久的持刀武士全部化為資料迴歸系統。
“呼。”殺掉新的一輪怪物後,汪洋鬆了一口氣,獨行者要面臨的危險,可能只是一個小小的失誤就會將此擴大到死亡的程度。
“真是一點也不能大意啊。”貼著冰冷的牆壁坐下,汪洋揉了揉太陽穴,平復面對死亡所產生的後怕感
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