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在遊戲之中, 復活點是固定的,所以有的玩家在遇到仇人的時候,就會在對方選擇回覆活點的時候蹲守, 一旦對方復活就再殺一次。
執念深一點的, 假設對方被自己逼著下線了,也會繼續蹲點,等對方上線後繼續殺。
蹲守復活點這個行為, 除了找隊友把人逼走,或者等待對方不再蹲守外, 幾乎是無解的。
而這個行為,向來出現在玩家和玩家之間,幾乎從沒有出現在NPC和玩家之間。
“不怕他們意識到‘NPC’的智慧?”金髮的聖子在抽空的時候看了眼,隨口問了一句。
“這可是全息。”封泉打了個哈欠, “對玩家而言, NPC當然是越有智慧、越真實越好了。”
所以根本沒有必要隱藏這一點, 遮遮掩掩反而讓人懷疑,正大光明的表現出來,只會讓玩家感嘆這個遊戲的真實性。
“他們遇到的不可能只有我,而這個世界生活在底層沒有受到教育的平民或許好騙,但是不代表所有人都是愚笨的。”黑髮的魔法師撩起自己的一縷長髮,漆黑的發落在骨節分明的手指上,更凸顯了兩者色彩的對比。
“玩家有著自己的智慧和特殊能力, 這個世界的原住民也遲早會有人發現其中的漏洞。”封泉鬆開手,將目光重新放在了自己面前的筆記上, 開口道:“現在不過是, 讓他們意識到也會有這種可能性。”
投影螢幕之中的利迪亞和【白雲】就在為異世界的觀眾們, 生動形象地上演這個課程。
大多數遊戲之中, 回覆活點後玩家也不會立刻恢復滿格血。
死亡一次大多可以將角色身上的debuff消除,但是血量還是較低的。
全息遊戲類似,但是因為全息的建模和普通遊戲又不同,建模就擺在這,沒有自動重新整理,死亡復活後身上的裝備也會保持破損狀態,只是致死的傷口恢復而已。
利迪亞擁有著追蹤的技能,在他的角度,就如他剛才說的那樣,玩家是“傳送加假死”。
利迪亞看著眼前被荊棘纏繞著的玩家,坐在這個房間裡的木椅上,用手撐著臉,臉上的表情有些莫名,讓人猜不透他現在在想什麼。
就在剛才,利迪亞在直播的鏡頭面前進行了一些實驗。不過因為他的武器是植物,所以實際上並不血腥和可怕,玫瑰花代替了本該流出的血液,反而顯得有那麼幾分唯美。
綠色的荊棘纏繞著整個房間,卻未曾打亂房間的任何裝飾,玫瑰花
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