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一般遊戲的測試大多分為內測和公測, 內部人員先測試一次,檢查可能存在的bug,往往在這一步的時候, 遊戲因為還不穩定的關係出現大量問題。
所以遊戲出現突然讓玩家不得不下線的情況, 並不奇怪。
只是《幻想世界》基本上沒有過這種問題,因此這一次突然的被迫下線,才讓人有些不太適應。
內部測試後就是公開測試, 公測相對比內測會更穩定一些。但是由於依舊是測試服,還是會出現官方可能都沒有意識到的bug, 需要玩家來發現上報。這也是公測的意義所在。
普通遊戲或者程式的公測,是由官方提供邀請碼,面向大眾的一種測試。
但是說到底,全息網遊是大眾都完全陌生的一個領域, 進入全息遊戲, 最基礎的一項裝置就是“全息艙”。
全息艙的價格對於普通家庭來說有些昂貴了, 因此是否能讓全息面向大眾,還需要一段時間來確定。
但是就如現在的科技更新速度,對於過去的人來說,空調、電腦電視等電子裝置都是一種奢侈品,可是現在卻依舊變成了大眾可以擁有的“家用裝置”。
假以時日,想必全息艙同樣可以成為這樣的存在。
只是現在還是初期,一切都需要時間。
所以, 《幻想世界》的公測顯然還無法面向大眾,依舊只能在小部分人之中進行。
全息艙就像是全息遊戲的遊戲機, 是必不可少的, 官方便將人數控制在了一千人左右。
但是哪怕如此, 想要得到公測資格的也大有人在。一千個名額根本不夠他們搶的, 更別提一開始就不可能開放的“內定名額”。
具體調整還要看時間,在三十個玩家下線之後,官方放出了內測結束的訊息。這一點三十個內測玩家都已經透過內部訊息提前知道了,並不覺得意外。
唯一可惜的就是這個過程中,官方沒有給他們重新上線的機會。
【幻想世界V:
《幻想世界》內部測試結束公告
各位旅行者:
我們將關閉伺服器,結束內部測試。體驗服後續開放時間,請留意《幻想世界》官方官網訊息,感謝您的支援。】
內部結束就意味著公測的到來,原本只能透過直播看到全息影像的人,都升起了極高的期待。
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【公測!公測!公測什麼時候到!!】
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