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不相信自己能夠做到。可是在這個到處滿溢著元素能量的奇異世界,他竟然輕輕鬆鬆的就做到了。
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當然,這也和他高達8點的精神力有關。
過往想要一口氣吟唱完這28個咒語音節的燃燒之手,格力姆需要5—7秒。可是當其被固化後,格力姆完全可以省卻咒語吟唱的時間,而只需要向精神空間裡已經成型的燃燒之手內部灌注元素能量就好。
這也意味著,他只需要2—3秒的時間就能施放出一個完整版的燃燒之手,施法時間大大縮短。甚至隨著他對火元素的掌控力度日深,這個時間還有繼續壓縮的空間。
而且好訊息還不止一個。
由於這是事先就固化在腦海中的精神力模型,也就不需要他再耗損精神力去一點一點構建了。因此這個平時施法時需要耗損2點精神力的燃燒之手,現在的損耗已經降到1點。
這豈不是意味著以後他所能施放的巫術數量直接翻了一倍!
這更是一個讓他欣喜若狂的發現!
不過旋即偉大的晶片提示音再次在他腦海裡響起。
“滴,發現此模型有繼續改良空間,請主體確認是否進行最佳化?注意,此次最佳化將耗損1點精神力/每日,並需要100點職業經驗。此任務預計需要34小時25分鐘!”
呃,改良燃燒之手?
聽起來好好的樣子。不過怎麼需要消耗這麼多的職業經驗?如果今後任何有關精神力模型的操作都需要耗損職業經驗的話,恐怕自己6年積攢下來的那點職業經驗轉眼之間就會被揮霍一空。
格力姆並沒有被這種意外驚喜衝昏了頭腦,反而在冷靜的思考過後選擇了拒絕。
首先,燃燒之手只是一個近身巫術,可供挖掘的戰鬥價值並不能讓他滿意。它遲早會被更有價值的遠端攻擊或防禦巫術所取代,因此繼續在它上面投資意義不大。
其次,以自己目前的精神力而言,精神空間所能夠容納的固化模型數量超不過3個。在這種僧多粥少的情況下,把有限的精神空間留給價值不大的燃燒之手,顯然不符合今後的最最佳化發展。
而格力姆本身更傾向於優先固化遠端攻擊型別的巫術,甚至連具體的目標他都已經有了腹稿。
那就是他已經揣摩研習了半年之久的另一個火系巫術——焰矢。
焰矢,一個低階的火系元素巫術。能夠以火元素凝聚成一
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