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內凝聚冰元素形成冰域,使範圍內的人移動速度和攻擊速度降低。
光術士:能短暫的改變一定範圍內的天時,使黑夜成為白天。
暗術士:能短暫的改變一定範圍內的天時,使白天成為黑夜。
看到這些屬性林遷還是很滿意的,這些屬性基本包括了所有的情況。
不過這樣的話就意味著能在前面戰鬥的實際上只有4500人了,而這4500人想要同時得到自己哪項屬性的加成也是不可能的。
林遷仔細想了一下,如果要不衝突的話一個戰場上最多隻能同時存在6種,金,火,土,風,冰,光。
也就是說能在戰場上同時享受到自己單項屬性加成的只有3000人了。
這些屬性基本把所有情況都考慮進去了,可以說完全是全能了。
水軍有水屬性的那部分,在水下戰鬥力增強,叢林戰也有木屬性的那部分,在叢林之中靈活性提升。
正面戰場對拼的話有著金,火,光,冰,風,防禦的話有著土。
而在夜晚的暗則是屬於完全的刺客,在夜晚就是他們的舞臺。
而術士哪部分能做的就更多了,不過總的來說還是輔助。
雖然有些可以進行主動攻擊,但因為大軍一般會形成戰陣的原因,所以這些魔法攻擊也就相當於一些強一點的弓箭而已。
並沒有原本的威力那麼強,所以這些更大的作用就是輔助。
在各種不同的情況下能為大軍提供很強的輔助效果,但是如果面對面拿著武器對砍的話,一個術士能不能打過一個2階的普通兵種都是一個問題。
當然,能主動發出攻擊的那部分除外。
不過需要注意的就是術士那部分基本都是不分敵我的,如果稍微沒用好就把自己的人坑在裡面了。
特別需要注意的是光,暗,冰三種能形成範圍影響的。
這些首先有著施法距離的限制,同時能影響的最大範圍也有限,最主要的是不分敵我,不像戰士的冰環,只針對敵方有著影響。
所以這個就要很考驗統帥的指揮水平了,如果指揮不好把自己人也弄進去了哪就慘了。
而且光和暗單人施法能影響的也就1平方米的範圍,雖然可以透過聚來聚集起所有人一起施法。
但就算是這樣500人也最多能影響500平方米的範圍,而且最多隻能持續10分鐘。
冰域的範圍倒是要大上一倍,單人施法能影響2平
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