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什麼,不值一提。
再加上,剛剛的戰鬥是資料化的,只看到傷害數字,也沒啥血腥的畫面,所以沒有衝擊力。
職業者之間的戰鬥,也會出現血腥兇殘、斷肢亂飛的場面。
只是剛剛那位一身重甲,雙防太高,很難做到這樣。
光頭被幹掉,純粹吃了真傷的虧。
一路奔襲,宋卦沿途留下分身,讓他們躲起來放哨,以防有人跟蹤。
待跑到兩三公里外,他才停下來。
沿途的暗哨彙報,無人跟蹤,他這才放心,開始清點這次的收穫。
“死光頭是出來帶趙燦練級的,身上倒是沒帶太多有用的東西。”
兩萬塊聯邦幣,應該是趙燦支付的帶練費用。
一些十五級、品質不高的裝備,一些紅藍藥水。
還有普通品質的回城卷軸兩個。
“回城卷軸還算有用,等經驗疲勞了就回去歇歇。”
經費有限,這種出城必帶的東西,宋卦這趟出來也沒買,坐車回去比用卷軸,可便宜太多了。
分身們吐槽。
“你疲勞個雞兒!”
職業者連續獲得經驗,超過一定時間或者數量,就會進入經驗疲勞狀態,沒法繼續獲取經驗。
這個機制的存在,讓職業者在成長過程中得以喘息,否則人人都會泡在野外,不捲到滿級不罷休。
光頭的揹包裡還有一個精良品質、一轉御守序列技能書。
技能書是個好東西。
職業者獲得技能的方式,除了轉職時自動領悟,就只能靠技能書學習。
升級技能也要用到技能書。
技能書分為三類。
通用技能,如“疾跑”、“強跳”、“重擊”,“自爆”之類,不限序列、職業,所有職業者都能學,但品質都是最低的白色。
序列技能,對應序列下的所有職業都能學習。
專屬技能,只有本職業可以掌握的技能。
“御守序列的兄弟,拿去用了吧。”
宋卦將所有屬於御守序列的分身,都召喚了出來。
僧多肉少,一群肉盾開始比拼肌肉。
光頭掉落的物品清理的差不多了,剩下的都是他外出帶練的生活用品。
整體收穫比較寒酸。
畢竟他也才16級,沒什麼積累。
“這是什麼?”
將光頭的生活物品
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