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速度就會提升,達到化為靈物的靈力標準也就會更快。
這個具體的多少靈力量才能讓靈力完全融入事物之內,各個時代其實都不乏一些閒人做這樣的實驗,但是最後得到的結果大多都是相似的。
同類事物,這個靈力量大多都是相差無幾的,而不同事物之間這個靈力量也就有所不同。
而且比較特殊的是,這靈力如何判斷一個事物是一個整體的呢?
除了那些樹木植物之類的生命體,因為生命的存在所以是一個整體,但是那些石頭沙礫什麼的又該如何去判定?
這個世界上也有一些埋藏在大地裡的靈礦,就很奇怪。
明明這些礦石和周圍石頭泥土也捱得近,但是為什麼有一些被歸為一體,一同化為了靈礦,但另一些又沒有呢?
這一點到目前也沒太搞清楚,這個世界的人也只能將之歸結於靈力的無常性。
而這靈藥中的靈力,雖然是由眾多靈物融合變化而來的,但是也沒有脫離靈力本身的特性。
它還是源於靈藥本身,其特性就是靈藥所賦予的。
只是其不同於其他靈物,而單獨被稱為靈藥的原因,就在於它被人為的設定了一個觸發點,可以讓這藥性靈力迅速融入藥液之中,極大的增強藥液的藥性!
靈藥的效果根本在於藥液,藥性靈力起到的還是一個放大藥效的作用。
而這靈藥之所以不太流行,一來這靈藥中的靈力通常是極為活躍的,所以才能在服用之後藥性靈力迅速融入藥液之中增強藥性。
但是同等的,這極為活躍的靈力也導致了隔離它變得較為困難。
只要是靈力隔離帶有一點點縫隙,都可能被藥性靈力給胡亂衝撞下給衝破。
到時候的結果就和夏閒類似了,體內的藥性靈力迅速異化,然後給人帶來不小的傷害。
而在這個期間,還得發出靈力來封鎖這些異化靈力,然後一點一點的將之移出體外。
期間顯然是不太能動手戰鬥的,萬一使用的靈力調動到封鎖異化靈力的靈力上,就相當於自己傷了自己。
這樣的風險,自然能不冒就不冒。
所以即便靈藥的效果往往優於那些天生的靈物,但依舊在這世界上流行不起來。
夏閒其實也大概知道其中更深層次的原因,無外乎還是觀念的問題。
時間觀念不同,他們真不需要依靠靈藥來加快自己的提升速度,他們最不缺的就是時間。
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