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百分之百回到現行宇宙。
這也完全符合宇宙圓球模型定義。
設想一個球體分成八份,隨意拿出一份,就有三個切面,三條菱角。
相當於每一個現行宇宙有三個面映象宇宙和三個菱映象宇宙,可分別稱之為三面映象宇宙、三菱映象宇宙。
從現行宇宙躍遷,只能隨機進入三面映象宇宙中隨機一個,機率是三分之一。
隨著時間的推移,水球文明對映象宇宙的瞭解慢慢成熟。
但水球文明對三面映象宇宙的熟悉瞭解程度並不是對等的,有親有疏。隨著護盾技術的持續加強,水球人率先在一面映象宇宙中發現了攻擊自己艦船的外星文明艦船。
按照宇宙圓球模型定義,這個應該是XZ(-Y)映象宇宙。
原來這幾萬年來,不是護盾不行,而是自己星艦技術弱,一躍遷就被高等級的文明偷襲,人和艦渣都沒剩。
這就日了狗了,這幾萬年來別說損失的艦船,光統計下損失的水球人,就是一個天文數字。
此仇不報非君子,不滅了那個偷襲自己的文明,怎對得起自己種族的光輝歷史,怎麼體現自己永不言敗的民族精神。
但水球人充分汲取了與復仇者文明的戰鬥經驗,並沒有選擇冒然進攻,而是詳實制訂了萬年報仇發展計劃,誓要一雪前恥,為平白犧牲的水球先人報仇雪恨。
既然要報復,那知己知彼,方能百戰不殆。
如是大量的人力、物力投入到對該映象宇宙的研究當中,一切都在小心翼翼中進行。
漸漸發現,原來躍遷到三面映象宇宙方向是可控的,最後甚至可以透過技術手段扭轉艦船和自身的物質屬性,使己方完全被映象宇宙所包容。
此時水球文明已進階到五級文明後期,比在映象宇宙中偷襲自己的文明只強不弱。
身為五級文明巔峰的水球文明,利用空間理論和量子理論方面的優勢,可以輕易徹底毀滅一個星系。
他們甚至觀測到了宇宙中存在的二維世界,並嘗試利用。
武器更是層出不窮,如二向箔、反物質湮滅彈等。
此時的二向箔本質上是一塊擷取的二維平面世界,水球文明利用成熟的空間理論,在這個世界的基礎上模擬化增加一個維度,建立起一個三維空間模型,形成了一個偽三維世界。
這個擷取的二維世界有大有小,小的覆蓋一個星球,大的卻可以覆蓋一個星系。
模擬化增加
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