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有任何損失,可是一旦你到達5級,你就要正視死亡了,可以說要異常的重視它。
在《第九大陸》中,玩家一旦死亡,系統對死亡後損失的判定標準比升級的行為學都還要複雜,因為每個人死亡後的懲罰是不一樣的,輕則毫無損失,重則很可能就整人報廢,這與你死亡時的環境、受到的攻擊、被攻擊的程度等諸多因素有著重大關聯。
比如:像瘋狗龍修煉速度時光腳在碎石堆上奔跑,如果被摔死,這種懲罰是很輕的,頂天掉一級,一般都不會損失什麼。
又比如:幾個高手組隊去殺能爆神裝的boss,結果被boss反殺,幾個高手很可能遭受一掉幾十級,外加爆裝備、掉錢等多種惡劣後果的滅頂之災。
為什麼呢?你想想,能爆神裝的boss那弱得了嗎?你大有可能是被boss的逆天神技所斬殺,那麼你就享用神級的待遇,損失這麼多自然就在情理之中。
當然,被怪殺害的損失都還相對算輕的,最嚴重的自然就是玩家之間的pk了,越是高手越不會輕易出手,但是一旦出手殺死人,引發的後果那是相當可怕的。
就說今天早上發生的,四段的小隊長龍威宇被北極神光的高手殺了,龍威宇都有38級,這個級別在霍菲爾德城中都屬中等略微偏上,而且龍威宇實力並不弱,還是一名衝鋒戰士,可殺他的高手據說是北極神光的名刺客威廉波爾,46級的高等級,正面閃電一擊,龍威宇連反應都沒有,直接腦袋開花,血漿四shè。
他當時瞬間中了三種修煉到了5段高分以上的技能,還是被秒殺,事後他爆了五件傳說級的裝備、等級掉了12級、鑽石幣77個等等,這損失簡直是慘不忍睹。
總之你死得越慘越惡劣,你遭受的損失就越多,目前《第九大陸》的最高死亡紀錄是一位82級的頂級高手一夜之間離奇死亡,直接掉到了3級、裝備爆光、多個7段的技能倒退回了1段,瞬間從神壇墜入地獄。
至於這位哥是怎麼掛的?至今都還是一個謎。
《第九大陸》存在的目的和意義畢竟和過去的傳統遊戲都不同,懲罰得這麼嚴厲那是因為這裡面也是你的人生,儘管世界是虛擬的,可你的人生經歷卻是真實的。
因為《第九大陸》提出的口號就是“珍惜資源、熱愛生命,厲行節約、愛我聯邦”,而不是像過去傳統遊戲那樣,哦,哥們兒掛了,呵呵,才掉1級而已,運氣好裝備沒掉,ok,咱們再來,最後人民幣買得一身神裝了,殺了幾把就沒意思了,換個
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