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結果,對著玩家們無差別發起了遠行任務。
還留在村裡做什麼,這麼多人不嫌擠啊?等級夠了就趕緊給我走走走,去找個更大的城鎮鬧騰!
更大的機遇,更大的挑戰,以及更多的食材。
起先,玩家們還挺不情願的。
他們在桃花村裡多自在啊,每天出去做做任務打打怪,一日三餐頓頓不落,運氣好還能搶到個新菜。
如果接了遠行任務,在沒有找到下一個破損傳送陣,並將它們修復好的話,是很難快速回到村子裡的,這樣一來,他們得少吃多少好吃的啊!
村門口的那座傳送陣,只能與妖族的鹿澤雙向來回,其他地方一律去不了。
關鍵是每次使用還要支付10銅幣,希望所有地方統一價格吧,哎。
玩家們任務接得那叫一個不情不願,就差把“被迫打工”四個字寫在臉上了。
村長老神在在,心中暗笑不已,呵,他們早就預判了玩家們的反應,並有了玩家們絕對無法拒絕的應對策略。
“咳咳,大家請聽我一言,為了讓大家有更飽滿的精神出發去遠行,葉子小館為遠行者贊助了野外速食餐盒,會根據大家的任務完成進度自動發放,每次任務都能領上兩份。再提前預告一下,速食餐盒裡面的配菜是不一樣的,吃到什麼完全靠大家的運氣哦~”
桃花村制定的遠行任務,當然不會以找到城鎮廢墟開始重建為結果,那樣太漫長了,對玩家來說也極其耗費時間和精力。
因此,這個遠行任務是根據玩家們點亮地圖中的“黑暗”為進度依據的,也就是說,只要玩家離開桃花村去往之前沒有去過的地方,就能獲得一定的任務進度,當進度達到50%後,能領到第一份速食餐盒,100%時則是拿到第二份速食餐盒。
需要注意的是,這個地圖是全世界玩家共通的,也就是說只要有一名玩家點亮了那塊地圖,其他玩家再過去就不會計算探索進度了。
這個世界足夠的大,就算多來幾十上百倍的玩家,也無法在短時間內將所有的地方全部探索完畢。
該設定一方面是防止玩家們為了拿到更多的速食餐盒聯合起來瘋狂刷任務進度,另一方面則是因為他們的最終目的一直都是開荒、喚醒整個沉睡世界的生靈,不是為了要給玩家發任務而發任務,主次不能顛倒。
原本村民們是打算玩家們接了任務就發放速食餐盒這一“遠行物資”的,但吃貨的心靈是相通的,他們很快就想到了一種可能,那就是
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