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食,可即使如此,如果不是今天晚上聞到香味一起找過來,這麼好吃的叫花雞,他們也是吃不到的。
所以說,他們吃到的機會都不多,怎麼能讓玩家們輕易買到手呢?
村民們露出了“因為淋過雨,所以要把別人的傘也撕爛”的核善笑容。
10銀,必須10銀!
“啊……這樣會不會太貴了?10銀幣換算下來可是1000銅幣呢,葉子小館裡最貴的那道蔥油蟹,我也才定價200銅幣一份呢。”藍葉舟有些猶豫,這樣真的不是在趕客嗎?
要知道,小飯館的進貨清單中,能快速補充體力的能量塊、營養劑之類的,價格只在10~30銅幣不等呢。他做的菜,已經秒殺它們太多倍了。
“什麼?!蔥油蟹居然賣這麼便宜嗎,小藍你真的不是在做慈善??”新晉吃貨金琦琦猛地跳了起來,激動地看著藍葉舟。
見藍葉舟被她問得有些懵,她頗有些“兇狠”地抹了抹臉,一臉壞笑地建議了起來:“小藍,你說的這個問題很好解決啊,既然覺得叫花雞的定價和其他菜品的差距太大,那就全面漲價好了,全部漲個五倍十倍,那就看不出來了!”
她也有著自己的打算,雖然在玩家沒來之前,村裡的大家只能領著主腦給的“每日福利”裡的20銅幣過活,“每週福利”還能再多50銅幣,日子過得精打細算的。
可等到玩家進入遊戲,一切就會變得不一樣了。
一方面,他們給玩家釋出任務,經驗和貨幣獎勵全由主腦贊助不說,過程中NPC還能有“回扣”可以拿。每發出去10銅幣,NPC就能獲得1銅幣的“回扣”,要是每天能結算出去10金幣,那麼一天下來就有1金幣的收入,這可值10只叫花雞呢!
另一方面,玩家們透過打怪,下副本,探索秘境,也能有不少額外收入。
玩家們的錢包鼓了,就會主動去消費,學習技能,購買裝備買各種戰鬥物資,NPC們的錢包也會跟著鼓起來。
到時候,他們用玩家辛苦做任務打怪賺到的錢,去買小藍親手製作的美食,這四捨五入就是不花錢啊!
所以說,小飯館裡面的美食,賣出多高的價錢都說得過去!
金琦琦把自己的想法這樣那樣同村里人一解釋,所有人瞬間接受了這個說法,強烈建議藍葉舟給那些好吃的漲漲身價。
要不是藍葉舟意志堅定,還真有可能被他們說服。畢竟,給菜品漲價,他自己也能多賺些不是?
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