天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
幾個小時的時間,晏雪洲當然還沒做完《攀登》,目前只是算搭了個框架,確定了遊戲玩法。
這款遊戲構建起來就要比《旅程》簡單得多了,晏雪洲感覺他自己一個星期就能做完。
而且《攀登》完全用不上五官編輯器,或者說,不能用。
為什麼呢?首先一個就是墜落感,真實感要是弄上去了,搞不好玩家真的會出事。
其次,劇情的主角是生活在臭水溝附近的,臭水溝和垃圾場就是第一階段的地圖,它們肯定是髒亂差的,這味覺和嗅覺以及觸覺一給,那玩家可能連玩的慾望都沒有,更不要談去向上攀登了。
不過也有個問題在,這遊戲只要試玩一會兒玩家就能知道是個什麼樣的東西了,雖然他也不準備把價格標得太貴,但玩家玩一會兒就退掉了,那就有點沒意思了。
所以,思考之後,晏雪洲想到了一個很妙的點子。
給這款遊戲,每隔一段時間都搞上全星網真實星幣大獎。
正如劇情裡的主角一樣,這款遊戲,只要肯攀登,一直攀到頂峰,那就有機會拿到改變人生的一筆鉅款——當然,這是針對某些比較困難或正處於逆境中的人來說。
每個月或者每三個月,遊戲統計一次世界記錄,記錄中用時最少登頂的玩家,就能獲得百萬星幣的大獎。
雖然《攀登》沒有存檔十分變態,好不容易爬到某個高處,一個腳滑手滑預判失誤就會摔下去,然後一切重頭再來,但要相信,對於玩家而言,沒有什麼是不可能的,他們是最沒耐心的,卻也是最有耐心的。總有操作犀利的大佬,能一次性且極速通關。
星際也是有網咖的,而且還很多,倒不用擔心比較困難的玩家沒有辦法玩到,到時候這個獎金一出,宣傳一下,自然會有網咖做這筆生意。只要付出十幾二十星幣,就有機會拿到百萬獎金,試一試也不吃虧。
晏雪洲之所以會冒出獎金的想法,也是因為這短短几個小時裡,還有一件好事——《小雞快跑》有公司來找他買周邊版權了。
版權的問題在星際很嚴格,若是不經過他同意私自做遊戲雞崽形象用以盈利的商品,只要他去告,那就是一告一個準。
雞崽們的形象無需多說,是印在衣服或杯子這類物品上,還是做毛絨玩具和抱枕都是相當不錯的選擇。眼見著這些小雞在星網橫行,看見商機的商家們自然是坐不住了。
不論是直接買版權,還是以分成的形式給版權費,這筆錢都是不小的進項。
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!