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四代無人機矩陣系統,除去輔助控制複數無人機編隊外,它真正的核心功能就是編碼轉譯。
也就是將人體對某個細微部位的控制訊號、比如手指,本來是控制手指往左滑動,但編碼轉譯系統會將其‘翻譯’,呈現在無人機上就成了往左轉向等指令。
但這本質上終歸還是指令,中間差了一層,而且獲取無人機的各種資訊也需要一個觀察,思考的過程,再加上操作,其中實現並不算順滑。
而腦機互動技術,則是更進一步,直接捕獲腦部神經元產生的腦電訊號。
人類無論是進行思考還是什麼活動,都是神經元的活動,也就必然會產生腦電訊號,監控腦電訊號本質上等同於監測表層思維。
將不同思考、不同想法下的腦電活動記錄編碼,就等於成了一本對照翻譯手冊,參考這本手冊,每次獲取不同腦電訊號,程式就能知道伱想做什麼。
這才是真正的依靠思考就心隨意動的進行控制,甚至能依靠思考就能輸出文字,輸出聲音,繪製影象等等。
相應的,如果反向傳輸訊號,那就能製造痛覺、觸覺、視覺、聽覺,使得人與機器徹底的融為一體。
外接裝置也能如同精神控制一般進行操作,直接在腦海控制移動、意念規劃行動軌跡,同時能繼承人體的三維空間感知與平衡感知等等,真正猶如控制自己的軀體。
如果林語沒有猜錯,二代機體之上的第三代機體大機率就是採用的腦機互動技術,使得人機一體,光靠機體就能獲得觸覺和視覺嗅覺,也能操作浮游炮之類的外接武裝。
本章完
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