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被蘇烈打殘血,1技能瞬移過牆絲血逃生!
這樣一來,野區遭遇戰dream戰隊就佔了極大的便宜,不但搶到紅,還拿了一個人頭,而且是對面打野的人頭。
公孫離這個英雄的靈活性,在南柯大神的手裡似乎得到了昇華。
中期5v5的團戰,aim戰隊打得實在頭疼,張飛一個肉頂在前面就夠大家打半天的,劉邦還能隨時傳送支援,程咬金又仗著皮厚賴在上路不斷帶線,符音也拿他沒辦法。更煩人的是,張飛、劉邦帶的召喚師技能都是治療。
往往打團打半天,結果對面居然不掉血的!
葉楓的馬可波羅迫不得已,提前做出了“制裁之刃”,陸青羽的貂蟬也做出“夢魘之牙”,專門對付程咬金。
這兩件裝備可以極大程度地減少回血效果,對面有治療英雄或技能回血型英雄時必須得出。但這裝備一出,前期的傷害就不太夠。
雖然陸青羽的貂蟬一直拿到藍buff,可以在打團的時候開大秀操作,可惜每次他用貂蟬,最多隻能把頂在最前的張飛打死,程咬金依舊可以1技能跳走,劉邦專門保護公孫離,而南柯大神的公孫離,打團的時候根本切不到他,他用2技能和1技能配合,靈活在團戰中心瞬移遊走,快如閃電,沒有刺客和單點強控,想直接強殺他的公孫離根本不可能。
中期一波團戰,aim戰隊1換3,中塔被破。
節奏再次掌握在了dream的手中。
到了後期,別說是符音,就連時越都指揮得噁心起來,皺著眉道:“他們一直帶線分推,很難處理。”
符音道:“上回比賽我選程咬金的時候我自己都覺得煩,這個英雄單挑很難殺死,比花木蘭、老夫子還要肉。”
他的大招是每秒按百分比回血的,往往你把他打殘,他一開大又迅速回復血量,1技能到處跳又抓不到他,兩個人去強殺他?天真,起碼三個人前後堵截才能抓死他。
dream戰隊這局的陣容確實選的有意思,程咬金上路帶線,劉邦下路帶線,張飛和公孫離、嬴政中路開**團,你aim想抱團守中路,那上下路的塔就沒了;你想守上下路,程咬金跑得快打不死,劉邦又可以全圖傳送,必須派至少三個人去守,那樣一來中路的塔就沒了。
這是從4/1分推體系,變形而來的1/3/1分推戰術。
這種戰術,上下路分推的選手必須運營好兵線,而中路的選手也要有3v5不怯場的實力,這局正好張飛可以開*
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