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第四六章 安掌門的決策 (第2/3頁)

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勢。

可是現在RNG的做法更加極致,不是四一分推,而是四一一分推。

多出來的這個一,雖然只能算是半個英雄,但是它就是能走一條路。

下路沒有高地塔,一路推進,也根本不怕會被防禦塔收掉,還有超級兵跟進,所以威脅不小。

簡單自己走上路,對面現在沒有兩個人,都沒辦法和他打照面。

中路四個人帶著大龍buff推進。

對面這個時候怎麼辦?

五個人在中路,是能守住他們,但是上下路怎麼辦?

如果上下路分人,中路就沒辦法阻擋了。

所謂顧此失彼,這個時候三路推進,三星總是有個地方沒辦法兼顧的。

管了這裡,另一邊就沒辦法管。

只能眼睜睜的看著RNG一點點的蠶食他們。

最後三星選擇二三分路。

酒桶和納爾去上路防守簡單而中路則是讓加里奧,霞和風女收線。

風女有吹,加里奧有嘲諷,霞有個倒鉤,勉強能守住。

至於下路,反正高地都已經掉了,也頂多就是兵線帶不出去而已。

只是雖然是在防禦塔下,三個人防守四個人,還是非常艱難。

有大龍BUFF加持之後,兵線沒辦法很快清掉。

在這個過程中,還要防備UZI的維魯斯的消耗,和辛德拉的暈,瞎子的踢。

要是被瞎子近身,隨便踢一個出來,局勢就不一樣了。

相比之下,上路的情況就好了很多。

簡單一個人,沒有大招,面對兩個人,他也不敢像是之前面對Cuvee時候那樣,當對方不存在,直接強行推塔。

兩個人,加上防禦塔,有足夠傷害把他擊殺。

不過他也不用著急。

這個時候,只是慢悠悠的把兵線推進去,有幽靈了,就對著他們丟哀傷之霧。

無所謂打到誰,就是隨便消耗一下他們的血量。

幽靈進塔之後,本身就會因為攻擊高於普通小兵,所以會優先被防禦塔攻擊。

既然都是最先死的,那還不如消耗一下酒桶和納爾的血量。

一次又一次的消耗,雖然兩人清線不慢,但還是被消耗了不少血量。

而被強化的炮車兵,更是他們沒辦法奈何的存在。

離的遠遠的就攻擊防禦塔,旁邊就是簡單在那裡站著。

這時

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