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了一聲:“裝得人模人樣的,怎麼,以為我們會忘掉前年暈倒在那兒的那個人是你嗎?”
前一個說話的人被他一噎,遞過來了一個混雜著“你可閉嘴吧”和“兄弟給點面子唄”的眼神:“嘶——少說兩句你會死嗎?你是沒感受過,安努克倫斯學長的魔法神識是真的……恐怖。經歷過那一次之後,我去前線實訓都覺得沒什麼可怕的了。”
大家被他的語氣感染,再看看暈倒在臺上的人,都倒吸了一口氣,彷彿隔著結界和空氣感受到了安努克倫斯少爺的可怕。
——真不愧是被譽為“帝國第一殺神”的男人。
只有安黛爾在旁邊一邊默默吃瓜,一邊在腦內的筆記本上工工整整地寫上:大佬的魔法神識非常可怕,在大佬開神識的時候,要遠離他。
她想起來了,當初玩遊戲的時候,角色面板上確實分為了兩個部分,一部分是魔法迴路,另一部分是魔法神識。
每個人的體內都有七十二條魔法迴路,分別分為前半部分和後半部分,前半部分的三十六條只要擁有魔法潛力,再付出足夠的努力,就可以慢慢逐一點亮,而要進入後半部分,則要經歷一次覺醒。世界上的絕大多數人都會被覺醒的這道門檻死死地攔在門外。
只有突破了這一層門檻,才能從魔法師變成魔導師,踏上更遠的征途。
至於魔法神識,則是另一個層面的東西。
當然這個東西一方面是與魔法迴路息息相關的,開的迴路越多,神識自然會越廣,感受到的自然界的魔法元素更多也更細緻,所能呼叫的魔法力量也越充足。
另一方面,也可以將神識看做單獨的一項能力,類似於修仙體系裡的神識,有時候含有天生因素。比如,有些天賦異稟的人,雖然沒能覺醒,卻能越級而戰,就是因為他們的神識實在是強大到可以彌補一些迴路方面的短板。
高等的神識,甚至可以撬動一些法則之外的力量,比如包括言靈在內的神秘通靈術。
至於艾希曼,既然有“殺神”和“帝國第一天才少年”的名號在外,當時的資料面板上,基本上每一項都是資料條有多長,他的資料就能有多高。尤其是神識這一項,簡直是冠絕遊戲,也難怪大家覺得他的神識恐怖了。
又有人小聲問道:“所以學長,安努克倫斯學長比我們大幾屆啊?為什麼聽你的意思,好像他已經主持了好幾次測靈了?”
“今年遇上他,是你們運氣好。這是他第二次主持測靈陣,上次就是前年的事情了,結果去年
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