閃文書庫

第203章 要塞建立 (第2/3頁)

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段時間的和平都是靠大家的努力換來的,可不是靠誰的施捨。

但這一切和張修等人沒什麼關係,之前說過了,這一次活動的獎勵對四人組來說根本不重要,龍鱗套裝在眾人眼裡根本就沒有兌換的必要。

其實也不是完全沒有必要,畢竟對傳奇boSS有5%的傷害和減傷加成,只是張修和胡奶奶一人再弄個兩三套裝備的話,又得重新收購寶石,那將是一大筆支出,就為了那麼點屬性提升而花費上千萬,那是真的沒有必要。

更何況龍之要塞開啟後,每天都可以擊殺其他戰區的玩家獲取功勳,屬性寶石的價格還會進一步下跌,現在寶石價格還處於高位,實在是沒有必要。

為了繼續保持目前的屬性碾壓模式,四人組只能抓住提升各大生活職業等級能獲得大量屬性點以及戰鬥技能的機會,繼續向上提升。

不過在此之前,眾人顯然需要把全部的精力放在五大戰區全部要塞都建立完成之後出現的新副本【囚龍之谷】上了。

“和地獄裂縫一樣,官網上說首殺五十人本【囚龍之谷】的玩家隊伍會獲得兩件自選職業的傳奇武器。”胡奶奶滑動眼前的光幕面板說道。

“兩件?飛鳴公司這次這麼大方?”老大訝然道。

“不是一次獲得兩件,這次囚龍之谷在進入副本之後,玩家可以自行選擇挑戰不同的難度,據說難度越高,boSS的技能花樣也就越多,但在不同的難度之下,boSS的血量,防禦等屬性都是一樣的,區別只在傷害和技能上。”胡奶奶搖了搖頭,然後繼續說道。

“根據官網上的說法,首殺副本的可以獲得一件自選職業的傳奇武器,這個首殺是任意難度都可以,你選擇最低難度都行的,另外首殺最高難度的副本的,可以額外再獲得一件。”

“也就是說如果我們第一次就挑戰最高難度的話並且成功了的話,就可以得到全部兩件傳奇武器,反之就是一件。所以我們要自行斟酌,是求穩直接從低難度打起,還是要作死,直接從最高難度開始挑戰?”關淮道。

“畢竟是50人的副本,我們4個人去打會不會太吃力了?”

“【囚龍之谷】,聽名字大概就知道是之前我們做任務遇到的那條災厄之翼跑到這個副本里當副本最終boSS去了,災厄之翼的屬性我們之前交過手,所以大概清楚,在它沒有吸收完半龍人軍團的龍魂之前,它的每顆龍頭所造成的吐息傷害大概5w左右。”

“而吸收完龍魂之後,災厄之翼的生命值從兩億

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