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手木棍還不如,而且須知隨著你的鍛造次數越多,你每次投入的晶源量就越大,從資源的角度來說,鍛造的風險比催化大多了。
鍛造只適合那些偏門冷門的裝備、稀奇古怪的玩意,那麼,肯定有人會問,瘋狗龍的光棍雷拿去鍛100次,不就變成原子彈啦?
對不起,你想多了,瘋狗龍的炸彈屬於道具範疇,道具不能使用熔爐的功能,只有裝備才可以,而且科技領域的道具一旦發明成功,就不能再更改了。
而論到風險,合成是最高最大的功能。
合成的具體方法是把5件同級的裝備放在一起進行融合,最終變為一件更高階別的裝備。
大家都知道,《第九大陸》中的裝備分白板、完美、經典、傳說、史詩、永恆,如果你合到了永恆級,那麼你這件裝備就算是登峰造極、大功告成了。
看似只有6個級別,這其中的難度簡直是大得可怕,5件同級的裝備想升級,不是簡單組合在一起就能夠成功的,相反,你不得要領的話,你的成功率一輩子都及不了格。
在無數前輩玩家的不斷摸索和總結下,合成系統有相當值得重視的地方。
比如5把新手木棍,無論從品質、屬xg、類別、級別等任何一個角度來看,它們都是完全一樣的,那麼升級的成功率是100,可是,縱然你把新手木棍合到史詩級的新手木棍,它的屬xg也不過如此:
+25點攻擊力,+25的暴擊機率,+20的暴擊傷害,+5攻擊吸血,+15點水系魔法傷害;
這樣一看屬xg確實牛逼,可實際上你在合成過程中所消耗的晶源,比鍛造都還多,這是得不償失的愚蠢行為。
又比如用3把新手木棍外加2把木劍,從類別的角度來看,木劍已經完全是另外的裝備,現在你合成的話,成功率僅為60的及格線,多數情況是合出來還是一把新手木棍,你若祖墳冒青煙了,合出了完美級的新手木棍,那麼屬xg的提高也不明顯;
所以,合成所需要的5件裝備,它們的品質、屬xg、級別、類別、以及曾經有沒有鍛造或是催化等等,這些資料最好是完全吻合的,當然,真做到這一點那是不大可能的,那麼這些資料最好基本吻合或是差距不大,這樣成功率才比較高。
《第九大陸》中的裝備,不再像傳統遊戲中那樣,依靠爆boss或是接任務才能獲取,作為一名玩家,不管你是貧窮還是富貴,只要你充滿勇氣、充滿智慧,擅於研究、敢於嘗試,大膽創新,你自己就可
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