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進入遊戲。
商南抬眼一看對面,前方,一隻約一人高的傘狀生物,垂在傘蓋下半透明的觸爪離地約有二十多厘米。
是毒刺水母啊……商南看了一眼身側的刺藤水花,只覺得這次的勝利已經是板上釘釘了。
自己的刺藤水花水木雙屬性,對方的毒刺水母是水毒屬性,就屬性剋制來看,自己這方佔有顯著優勢。
要知道,水系技能打木系,會被抵消近一半傷害的。
加上刺藤水花天生毒抗過人,足以匹敵天賦【免疫】(不會中毒),毒刺水母的毒屬性也基本無效。
想用毒針讓刺藤水花中毒……除非對方的毒刺水母的天賦是天恩!
【天之恩賜】:(簡稱天恩),技能特效觸發率翻倍,最高不超過100。
然而至今為止,擁有天恩天賦的魂寵屈指可數,而毒刺水母絕對不在那幾類魂寵之中。
雖然可以做到魂寵附體,但是商南並不打算附體——在和綠級及以下的魂寵附體時,人體上會出現魂寵特徵,比如和獸魂寵附體會有耳朵爪子和尾巴啊,和魚類魂寵附體搞不好腿會變尾巴……
和刺藤水花附體?
商南既不想體會觸手怪的感受,也不想變成頂著一頭刺藤的植物怪人。
而且從之前的戰鬥來看,遲雁行區的初學者們似乎把魂寵附體視作實力之一,幾乎個個都是一開場就迫不及待地進行魂寵附體,然後被他直接一招秒出場。
真是群菜鳥,不知道在做到能夠心念一動就與魂寵附體之前,就別在你的敵人面前附體嗎?
簡直就像是打固定靶一樣簡單!
如此不屑地想著,商南等著系統倒計時結束。
“……3,2,1,比賽開始!”
“刺藤水花,用藤鞭抽打毒刺水母!”
雖然發出口令來讓魂寵做出反應的記憶感覺已經很遙遠了,但是商南對此並沒有什麼陌生的感覺。
口令指示兩個要點,讓魂寵知道你在喊它,讓它知道用什麼技能並且要求造成什麼結果。
如果是一路由自己培養出來的魂寵,兩者間的默契足夠的話,一個眼神一個手勢就足以讓魂寵明白他的意圖。
可惜這次用的是大賽提供的魂寵,完全沒有默契可言,商南只能用他非常鄙視的喊名字和技能的方式指揮對方戰鬥。
好傻x……絕對不能讓那群
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