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型】兩種。
前者顧名思義,有一定使用次數,透過撕毀丶詠唱丶獻祭等方式觸發。用完所有次數就會自行銷燬。
後者則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程通常也會消耗掉卷軸(只有少數卷軸能學習多次)。
一般而言,消耗型卷軸的效果要強於學習型。
至於技能的【型別】,大致上分為【格鬥】丶【射擊】丶【靈能】丶【機械】丶【生活】丶【通用】等,每個大類下面又有許多小類。
比如【靈能】可分為法術丶幻術丶神術丶巫術丶詛咒.
【生活】可分為烹飪丶鍛造丶醫療丶釣魚.
某些難以分類的技能,則統統放在【通用】類別裡。
此外,由於連入殺場的超凡力量體系太過繁多複雜,為了方便衡量,統一使用【靈力值】的概念,作為玩家所擁有的超凡能量的指標。
計算式為:(50%智力點數+50%感知點數)×50=靈力值點數。
這只是最基礎的靈力值來源,玩家可以透過多種方式(比如修煉內功丶查克拉丶原力等),增加自身擁有的靈力值上限和恢復速度。
以李晟目前的白板狀況,他擁有的靈力值就是300點。
「升到Lv2給了一點自由屬性點,剛好滿足學習霧隱術的條件,不過眼下倒是不急。」
李晟想了想,沒有急著消耗掉這份學習型卷軸,而是再次開啟玩家論壇,收集了一番資料後,點開面板,選擇登入實體殺場。
那裡面的玩家黑市已經經營了四年半,機緣更大一些。說不定能用手頭上的320點遊戲幣,買些什麼用得著的東西。
本章完