閃文書庫

第14章 平衡 (第3/3頁)

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對於跨國集團丶巨型企業而言,一切向利潤看齊,為了利潤可以踐踏任何人間法律,犯任何罪行。如果動亂和紛爭能帶來利潤,它就會鼓勵動亂和紛爭。

它會比前者更沒底線,甚至可以直接公開標價,收購玩家資格——也就是綁一個玩家來殺。

對於個人而言,這種堪比黑暗叢林的險惡環境,令人人自危。

哪怕兩個素未謀面的玩家遇見彼此,第一時間想的也是對方會不會為了鉅額懸賞,而攻擊自己。

這種氛圍持續一段時間後,先獲得一定力量的玩家,必然不甘心成為砧板上的魚肉,自行組建民間公會,吸納同伴。

進而與國家機器丶跨國集團形成平衡。

「.殺場遊戲的開啟,促進了科技的爆發式發展,也塑造了今時今日的國際格局。」

李晟若有所思,「國內雖然都市怪談層出不窮,但總體上還能保持社會秩序穩定。

從當時特事局與普羅米修斯公司的互動來看,各方勢力已經形成了某種微妙平衡,表面上團結協作,共同開發殺場。私底下仍維持著激烈競爭。」

想到這裡,他的眼前不禁一亮。

既然殺場意味著無限的可能,那麼在特事局眼中很難解決的【蟲之主】感染,在其他組織那裡,未必沒有生路。

本章完

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