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第86章 化形
「人間,又汙穢了。」穿著鑲嵌滿璀璨寶石的華貴黑袍的長髮男子,仰著頭顱,四十五度斜望天空。
「殺馬特團長你就是個戟把,你記住我說的話嗷,我就在瀋陽大街罵你就在這等伱。」穿著黑色襯衫丶腦袋上架著墨鏡的花臂青年對著鏡頭來回筆劃。
「why so serious?」塗抹著黑白妝容的小丑對著鏡子,伸出手指勾起嘴角。
新租房子的客廳裡,擺放著數排衣架,上面掛著琳琅滿目的COSPLAY服飾。
李晟更換服飾,扮演一個個角色。每換一套衣服,他整個人的氣質都會發生強烈變化。時而冷酷殘暴,時而慈悲溫柔,時而癲狂極端,時而鎮定漠然。
經過幾個小時的探索,差不多摸清楚了【體驗扮演法】這項技能的所有隱性機制。
一,扮演角色並不會帶來個人屬性上的增益,也不會憑空多出不屬於自己的記憶或能力。
二,扮演角色會較輕微地臨時改變思維方式。比如扮演福爾摩斯時,在反應測試丶記憶力測試丶邏輯推理測試等環節中,所取得的分數要略高於其他角色。
三,扮演角色會較輕微地臨時修正道德標準,但不至於突破底線或濫發善心。仍以本身道德觀念為主。
四,所扮演角色必須有著明確形象,不能自己編造。角色的人物設定越極端,對該角色的認知越深刻,扮演越真實,則每時每刻恢復的理智值也就越多。
「殺場無所不包,每名玩家的力量體系也千奇百怪,不過有三項數值是人均都有的。體能值,靈力值,以及理智值。」
李晟默默想道,「體能值是玩家體力的資料化呈現,靈力值是超凡力量的基礎,而理智值則較為特殊。它更像是玩家當前精神狀態的實時指標。」
理智值由個體生命的個人意志堅定程度決定,受到智力與感知屬性影響。一個普通人的常態理智值是100點,受到強烈刺激或精神汙染,跌到70點之後,會感到眩暈難受。
跌到50點,會記憶紊亂,意識渾噩。跌到30點,會精神崩潰,陷入昏迷。
假如跌到0點.那就徹底沒救了,等同於腦死亡。
體能值和靈力值通常能以服用藥物丶運轉內功丶施加增益等方式加快恢復,而理智值的恢復方式則要少得多,也麻煩得多。
李晟的當前理智值也就兩百多點,每天開啟【多線腦域法】努力學習幾個小時後,就不得不停下
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