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每一個引導法,都有獨屬的精神力架構的線路,譬如《三角引導法》便是一個虛擬的三角體形狀;用精神力構建模型後,就能穩住魔力對你的反噬,然後去引導魔力進行內迴圈,最終建立體內的魔源。”
桑德斯這裡說到的“魔源”,就和任何機械運動都需要動能一樣,魔源便是巫師體內的動能,它直接的表現結果就是可以用來撬動並且干預物質界,這也是術法的最初來源。
可以說精神力是巫師的基礎,那麼魔源則是巫師的根本。
泛位面也有各體系的超能文明,有能力超群者,堪比傳奇巫師。但縱然如此,他們依舊覬覦巫師的文明,便是因為魔源的補給,是靠精神力的內迴圈。精神力,又是生物體自身本有的能力,所以巫師去到任何位面,都很難遭到相應世界的法則壓抑能力,而其他位面的大能,只能在本位面逞雄,一越界就會被他方世界意志碾壓成渣。
至於精神力模型、魔力與魔源之間的關係,簡單的來說,便是——
引導法,可以構建精神力模型,精神力模型決定魔力回流的效率,魔力回流最終匯聚成體內的魔源。
這裡還要稍微提一點的是,巫師的晉級也與魔源息息相關。
巫師進階,其實就是體內魔力迴圈下的魔源容納量產生質變。打個比方,魔力如果是水的話,巫師學徒的魔源就是個杯子,容納量有限。而正式巫師的魔源,則由杯子換成了水缸,兩相一比,差距立現。
還有一點,魔力對巫師的重要性不言而喻,評價一個正式巫師的標準,最基本的就是魔源是否撐得起一級術法的消耗量。一般來說,能獨立釋放一級術法的,魔源都已經進化成“水缸”,否則魔力根本無法撐起一個正式術法。