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戲裡沒什麼大事,關掉上床。
別看她睡到中午才起,遊戲需要高強度集中精神,累得很快,沒一會兒就睡著了。
這一覺又是八個多小時。
應瓏賴床到9點起,洗漱一番下樓,大學宿舍周邊永遠不缺好吃的,她買了個雞蛋餅當早飯,看見有小攤賣小蛋糕,稱了五塊,最後進超市補充物資。
速溶咖啡一盒,可樂兩瓶,若干衛生紙,看柚子不錯,讓老闆幫忙挑一個,剝皮裝盒。
回宿舍把前天的衣服收了,開遊戲,順便瞧瞧網上的反響。
《九州》自己的論壇當然很熱鬧,掃兩眼,都是攻略和門派加點建議。國內最大的遊戲論壇有兩個帖子,一個是《刀劍》萬神殿散夥的八卦,還有更新了個寂寞的吐槽,還有一個大熱帖就是對《九州》的介紹。
遊戲開服第三天,大部分玩家都對九州有了初步的瞭解。
有一位叫“獨孤絕世”的ID寫道:
【刀劍的出世曾讓人眼前一亮,江湖風的背景讓玩家似乎親身體會到了金古黃梁溫的時代,可近半年的更新不如人意,職業平衡做得稀爛,幫會間的打打殺殺從熱血的打鬥變成笑傲的詭譎,陰謀算計超過了遊戲本身的樂趣,主線遲遲不更,版權方合約到期……走下坡路是必然的。】
【如果在其他時間,或許還有給他彌補的機會,可《九州》強勢崛起,刀劍恐怕懸了。筆者也在九州玩了三天,獨特的職業設定和自由的流派選擇就不輸給刀劍,架空的春秋戰國既有江湖門派的影子,又有歷史神話的痕跡,架構就要比純粹的江湖大很多,目前的陣營戰預告是吳越大戰,應該就是勾踐和夫差的那段歷史了,玩家代入感很強,打鬥模式做得也很好。論壇有個女醫生開荒初級本的影片,讓我看到了開闊的操作流前景。】
【地圖是3A式的開放世界,可以用雙腿走遍每個角落,每個建築都能走進去(王城之類的有門檻要求),可以和茶壺、桌椅互動,甚至能從櫃子裡偷走主人家的雞腿,NPC還會罵你,追著你跑,真實感極強。我花了一天時間研究西施城的地圖,可以說是目前我見過場景做得最好的遊戲。】
【官方說接下來還有更驚喜的副本,如果真的能做出主機風的副本,模式更多樣的陣營戰,肯定能吸引一大批國內網遊玩家,我看官方說現在註冊量已經到一百萬了,口碑還在發酵,未來值得期待】
這位大概是論壇的元老級人物,還是個版主,帖子已經有幾千條回覆,都是在分析《九州》的體
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