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系统提示:考古学,通过大量的理论知识,对任意物品或者建筑进行考古,有一定几率获得探险经验,同时会发现大量珍贵物品。
考古学1级,熟练度1/100。
系统提示:您对断裂的鱼叉使用1级考古学失败,考古学熟练度+1!
系统提示:您对断裂的鱼叉使用1级考古学失败,考古学熟练度+1!
……。
系统提示:您对断裂的鱼叉使用1级考古学成功,通过考古学,您发现在鱼叉的断裂处有一些不规则的印迹,同时在断裂处的内侧发现类似于牙齿的碎片,这种碎片来源于一种非常古老的生物,鱼人族!
系统提示:您幸运的发现了a级鱼人族的踪迹,考古学熟练度+500,您的考古学升级到了3级!
考古学3级,熟练度505/5000。
鱼人族,原来这种传说中的物种确实存在。
系统提示:您是否愿意将鱼人族的踪迹共享给您的队友希波克拉底?
谁?希波克拉底?谁是希波克拉底?张文涛查看了一下队伍信息,发现这个叫做希波克拉底的家伙居然和自己是一个队伍。
“弗朗西斯,你的id是什么?”张文涛连忙询问了一句。
“我的偶像解剖学之父希波克拉底。”弗朗西斯淡淡的回了一句。
还真是希波克拉底。
是!
系统提示:由于您将发现a级鱼人族的踪迹共享给了您的队友希波克拉底,您的考古学被修正为2级,252/1000。
果然和上一世一样,如果是一个团队同时发现了一个遗迹的话,即使那个遗迹是sss级别的,分配给每个人的考古经验也不会很高,这就是有些大公会为了配置高级考古学玩家,在最后使用考古术的时候,其他的玩家都会被踢出队伍。
因为只有队伍中的玩家主动放弃,才不会被迫扣除好友度。
说起好友度,这是惊涛骇浪里面的一个设定,不同于pk系统,先说说陆地pk系统,一方强制pk另外一方成功,会增加一定的罪恶值,当罪恶值累积到一定的数值,系统就会将这些玩家的相关信息发布在佣兵工会的赏金猎人板块上面,所谓重赏之下必有勇夫,当赏金猎人成功的击杀了红名之后,红名将会被关押在最近的城市大牢里面服刑,至于赏金猎人自然可以获得一笔不菲的收入。
但是好友度是维系两个原本陌生人之间的关系,当两个原本
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