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“很簡單,請聽題!”刻晉雙手背於身後,一邊晃盪著皮鞭,一邊在房間內來回踱步。
“一款遊戲的定價明明超出了玩家的預期,但玩家還是會去購買它,這是什麼原因?”
話題一旦開始涉及到溫知茵擅長的分析領域,她的情緒也慢慢穩定了下來,還沾著溼潤淚珠的睫毛輕輕眨動了幾下後,帶著淡淡的哭腔尾音開口道。
“嗚……這款遊戲明碼標價了嗎?”
“嗯。”
“那,它對玩家來說吸引力是否特別強?”
“算是吧,至少市面上目前還沒有同賽道的其他競品。”
“它的體量大嗎?”
“不大,甚至可以說,很小。”
“那就不奇怪了,一來是出於玩家的獵奇心理,二來,是同情。”
“同情?”
“嗯,人類特有的同情天性,會在面對弱小事物時,催生出憐憫與關愛等情緒,究其原因,達爾文曾在進化論一書中闡述過理由。大概意思是,人類是一個高度化叢集的物種,單一的力量在當時的原始環境下十分渺小。進化出這種特質會讓人類互幫互助,使得整個種群更加團結,更利於適應環境。這個特質因此也被dna當作好的一面,作為基因一直延續至今。”
“你的意思是,他們看我可憐,所以給我充值?”刻晉摩挲著下巴,思忖片刻。
倒也不無道理。
看來,這小妞基本功還是挺紮實的。
ok,測試環節透過。
接下來進入正題。
“現在,我手頭上有一款以折磨人為樂的遊戲……”刻晉話還沒說完,就聽溫知茵小聲詢問道。
“折磨人?可以給我玩一玩嗎……”
刻晉:“……”
你內心是有多渴望折磨別人啊……
“這個折磨人,不是折磨別人,而是折磨自己。”
“那你一定很喜歡玩吧。”溫知茵眨巴著眼睛。
“我說了我不是抖!別給我硬套你幻想的人設!”刻晉又揮了一鞭子,在地上發出如摔炮般的聲響:“別打岔,切回正題。”
“這麼一款遊戲,如果不想讓玩家充值,應該怎麼做。補充一下,行業內有規定,必須要設定充值介面或標註買斷價格。”
“這遊戲是你自己設計的嗎?”溫知茵問。
“嗯。”
“自己做的遊戲,卻不希望玩家在其中進行消費?”溫知茵疑惑
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