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蟲子,而且基本上對話也很少。
卻每一位都呈現出豐富的個性,就連身為傳送點的老鹿角蟲,也令玩家唏噓不已。
背景世界觀在王老菊不斷探索的過程中,如抽絲剝繭般慢慢展開。
也讓玩家愈發的對聖巢以前曾經發生過什麼,為什麼會從繁榮逐漸轉變成破敗荒蕪而感到好奇。
在其他遊戲中幾乎很難記住npc名字的水友們,卻在王老菊這短短兩三個小時的直播內,對每一位出場過的npc都有深刻印象。
有時候直播間還會出現‘快去找撒幣老頭領賞!’、‘錢夠了,去找斯萊買護符吧’之類的彈幕。
也有彈幕說。
“誰還記得這是一款動作類遊戲?”
“不同於其他動作類遊戲,將動作絕對擺放在第一位,劇情跟其他無關緊要的細節全都拉稀,《空洞》給我的感覺更像是,玩家親自提著一把骨釘劈翻天下!是我們在冒險,而不是角色在冒險!”
“看著董事長一點一點變的紮實的手法,能感覺到這款遊戲與眾不同的地方。刻寶讓遊戲裡的角色慢慢成長,但同樣也讓操控角色的玩家在不斷成長!”
“劈癮犯了!空洞騎士,啟動!”
彈幕們討論間,王老菊也在一點一滴的探索中,深入到了一片名為【螳螂村】的領地。
從沿路蛛絲馬跡的細節中,王老菊得知這片區域並不隸屬於聖巢。
恰恰相反,這片區域與聖巢呈現出敵對關係。
生存在這裡的蟲子都以螳螂作為原型,奉信榮耀與實力。
兩隻手骨上是異常鋒利的刀刃,伴隨著快速的攻擊出招。
一開始王老菊還沒適應這類怪物的攻擊方式,冷不丁暴斃了好幾次。
但隨著調整好手感之後,他也愈戰愈勇。
況且,打怪能回藍,藍量又可以用來回血。
無限相當於永動機。
很快,繞過這幅如迷宮般的地圖,在一處角落中王老菊又收穫到了新的東西。
螳螂爪。
該道具可以令小騎士短暫的攀附在兩側的牆體上,亦可進行爬牆跳躍。
剛獲取完道具,就能在滿是尖刺,僅有小範圍落腳點的兩側牆壁上進行練手。
初期沒適應手感時,王老菊還暴斃了好幾次。
待到後續慢慢熟練後,在他手中操控的小騎士不斷的在牆體上攀爬,跳躍,折返,視覺觀感呈現出飄逸的帥氣。
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