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,當你完成某些成就或壯舉時,面板就會自動向你發放。”
展示在面板上就是一顆金星且擁有額外註釋的東西。
“我現在就有3個激勵點,分別是[荒野求生整整五載]、[身價值千金]及[地獄到來,跑的飛快]。”
“激勵點的用處好像特別廣泛,我目前總結出的作用分別有。”
1:花費一個激勵點,從系統中選擇一個專長或一個本職業的職業技能。
2:花費一個激勵點,提升自己的任意一點屬性。
3:花費一個激勵點,將自己的某件裝備或道具+1附魔,成為魔法裝備,附魔效果目前不明。
“我目前只發現這些作用,也許還有更多我沒有發現的用法,但僅僅只是這三項也足夠強悍了。”
“我之前說這個世界並沒有經驗值這種方便的東西,但對於我來說,激勵點,就相當於經驗值!”
“為了獲取激勵點我必須要進嘗試進行各種各樣的冒險,達成某些非凡的成就,我才能以最快的速度變強。”
“這次阿佛納斯的入侵就是一個機會,只是從其中逃跑就獲得了一個激勵點,如果能再進去。”
“呃,我還是別這麼作死了,看情況慢慢來吧。”
“現在還是先想想應該怎麼分配這些激勵點吧。”
諾希爾沉思了一會兒,然後繼續想道。
“屬性可以透過鍛鍊慢慢獲得,畢竟我現在才14歲,還有很大的發展空間,附魔裝備的話感覺有點虧,畢竟不知道效果究竟如何。”
最好的使用方式還是用來獲取額外的專長知識和獨特的本職技能。
普通職業者的晉升非常漫長,但諾希爾並非如此。
儘管在他沒有完全覺醒記憶之前,屬性面板從來沒有顯現過,但它所附帶的基本能力還是讓諾希爾宛如本能一般完成了野蠻人的技能訓練。
不過在他二級之後,由於遲遲沒有選擇原初道途,也就是最根本的發展方向,諾希爾的進步才顯得慢了下來。
“我現在稍微摸到了點赤焰斬的天賦能力,這就意味著我離晉升3級野蠻人已經不遠了,只要選擇一個方向我應該就能很快晉升。”
諾希爾看著手中的火焰,這是他的地獄血脈帶給他的饋贈,能夠做到這種程度說明他已經符合晉升的需求。
“面板,檢視野蠻人道途選項。”
叮,遊戲擴充套件包以增加新的職業分支選項,以你目前的種族,背
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