閃文書庫

第1章 博德之門啟動 (第2/3頁)

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的玩笑感。

要不是這是遊戲官方發的資訊,他都要以為是詐騙了。

“等等,今天好像是愚人節啊,難不成是遊戲官方發的愚人節彩蛋”

“算了,不管了,好歹是遊戲官方發的,就算是個愚人節玩笑也應該挺有意思的,看看吧。”

抱著這樣的心態,劉昂升開啟了博德之門的遊戲頁面,輸入了那串啟用碼。

然後電腦直接瞬間黑屏了。

“啊?”

就在劉昂升以為自己被忽悠瘸了的時候,電腦忽然又蹭的一聲開啟,然後以迅雷不及掩耳之勢迅速更新完畢,並展現出了一大堆全新的遊戲內容。

“哇,不是吧阿Sir,你來真的?”

興奮的點進去,入眼的是更加華美的人物創造介面和全新的背景設定,以及更多但比較細小的遊戲內容。

首先檢視兩個最顯眼的遊戲新增設定。

一個是人物創造介面可以選擇所選種族的新增亞種和極小部分的突變個體,另一個是新增的背景設定,它會關聯從未聽說過的前置職業。

劉昂生開始興奮的一一檢視,

首先是背景,這是遊戲開始建立人物時必須選擇的人物的生平履歷,不同的背景有不同的技能加值,原本的遊戲中有11種不同的背景。

分別是—侍僧,騙子,罪犯,藝人,平民英雄,工會工匠,貴族,化外之民,智者,士兵,流浪兒。

背景只能選擇一個,並在選定後帶來該背景的兩種技能加值,不過背景在原本的遊戲中影響並不大,而這次更新卻又新增了巨量的背景分支選項。

比如說化外之民,原本的含義就是在荒野中成長,遠離文明社會之人,所帶來的技能分別是運動和求生,選擇這個背景的話,你將只適合野蠻人這個職業,因為這個背景所帶來的職業技能和野蠻人最契合。

而現在再次選擇這個背景,就會跳出十幾種詳細的劃分。

這種劃分分別是,護林員,捕獸者,嚮導,流放者,自耕農,賞金獵人,朝聖者,遊牧蠻族,採集者,劫掠蠻族,被遺棄者。

這些細緻的劃分就是你在遊戲中的前置職業,只有你的前置職業滿級,也就是十級之後,你才能真正就職戰鬥職業。

至於為什麼會這樣,設定給出的解釋則是因為職業者都很強大,沒有足夠的鍛鍊或積累足夠的知識,就不可能成為真正的職業者。

然後說回前置職業,這些細緻的劃分不但將你

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