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遊戲《仙神》上架的前一天,整個專案組都忙成了一鍋爆米花。每個人的神經都處於高度緊繃中,隨時可能爆炸。
夜已深了,寫字樓還燈火通明。
程式部忙著改bug,引擎部忙著做最佳化,美術部還在趕稿,總裁辦穿黑絲的秘書跑了三趟前臺,問送水的怎麼還沒到,茶壺都要燒裂了……
在一片勃勃生機,萬物競發的忙碌中,策劃部後排靠窗的位置上,有一人獨自打起遊戲。
此人名叫江城,《仙神》專案組策劃部的數值策劃,工作內容是平衡遊戲內各種遊戲機制的強度。
此刻,他看似在打遊戲,其實一點也沒幹活。
和臨時抱佛腳的同事們不同,江城早早完成了他的工作。
目前,是為了公司內部團結才留在工位上加班。
不打遊戲,難道打工?
江城操控著《仙神》中的角色,穿梭在仙神的各個場景之中,時而開啟戰鬥,時而購買物品,最後測試一遍遊戲的平衡性。
《仙神》的故事,發生在一個總體和平的世界。
在這個世界中,五大仙門統治了修仙界,長期的和平讓仙法走入凡間,並伴隨凡間文明發展到現代。
玩家可以選擇透過考試進入五大仙門,從而走上修仙之路。也可以選擇當一名普通人,在凡間讀書高考,買房結婚,釣魚耕作,平平凡凡渡過一生。
“呦!江哥?玩著吶?”
一位穿西裝的人背手走到江城身後。
江城頭也不抬,指了指牆上的標語,道:“王總,工位上不要大聲喧譁,否則罰款二百。”
一般而言,規矩是管員工的,不是管領導的。
但王總只是笑了笑,對江城的冒犯不以為意。
公司裡誰都知道江城的脾氣,他是個禮貌、和善,但特別會講道理的傢伙。
這種行為放在旁人身上,或許是情商低,不懂變通。但放在數值策劃身上,卻是難得的優良品質。
如果遊戲的數值和機制都不講道理,喜歡亂來,那這個遊戲多半就走到了盡頭。
“江哥,陪小王出去點根蚊香?”
“行。”
江城決定給小王一個面子,但他剛站起身,眼前突然黑了。
……
江城感覺陽光有點刺眼,太陽好像在遠處,白茫茫一片,什麼也看不見。
微風劃過臉頰,癢癢的,很舒服。
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