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道了。”
其實因為之前那次總決賽的事情,他本來還有點擔心顧洛的心理素質會影響他的發揮。
不過從目前的情況來看,這位小朋友還算適應得非常良好。
雖然說Luni的每一個技能都放得無比精準,但是如果細心觀察就可以發現,其實顧洛每次上去清理兵線的時機也很是刁鑽。
利用一套技能完美地吃下所有經濟之後,他看起來似乎總會被Luni磨掉些許的氣血值,但是一波兵線清完,雙方的經驗和經濟實際上都沒有拉開太大的距離。
只要穩住,就是機會。
林延嘴角滿意地勾起了幾分,掃了一眼畫面當中的藍色魔女。
對於最後到底能不能完成對Luni的擊殺,他確實也感到非常好奇。畢竟不管他怎麼放著大話說要3:0拿下solo局,但是一切還是要看顧洛自己的發揮,畢竟Luni確實不是一個容易應付的對手。
雖然全聯盟都知道這位頂級中單並不是個專注個人實力的選手,但並不表示Luni就打不了solo賽。
恰恰相反的,如果職業聯賽的賽場上真的設定一個個人對戰的環節,Luni必然會是一個讓各大戰隊感到非常頭疼的存在。
不是因為輸出有多強勢,而是因為實在太難擊殺。
如果關注過往年聯賽的資料統計,可以發現Luni在所有的中單選手當中絕對是死亡數最低的。而且即使偶爾有被擊殺的情況,往往也都伴隨著LDF被團滅的情況而不是在自己的中路上。真正對線的過程當中,他被擊殺的機率,可以說是幾乎趨近於零。
這無疑已經是一個非常恐怖的資料。
在對戰LDF的時候,就連AI這種非人的打野都會本能地減少去中路GANK的次數,就已經足以看出Luni這種“龜系中單”的可怕之處。
也正因此,在近幾年的比賽中,LDF戰隊的所有對手戰隊幾乎都沒有使用過任何一個刺客型別的英雄去走中路。
畢竟一個無法拿到人頭的刺客,在賽場上就註定是宛若雞肋的存在。
這樣一來,不管從哪個角度來看,Luni的存在對於擅長玩爆發型中單的顧洛來說,似乎是一個天生剋制的存在。
既然Luni註定要成為顧洛職業生涯裡的那道溝壑,那就,想盡辦法地跨過去就是了。
林延微微垂了垂眼簾,藏下了眼底淡淡的笑意。
隨著時間一分一秒過去,他可以感受到
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