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只向牌卡借用力量,以集中它們達成一種超越原本的巨大增幅。
回顧覺醒之初,空間女神揹負了不小的壓力,一方面是掌握了空間這麼強大的權柄,她理所應當要成為本城的一面旗幟。另一方面她推進不太順利,著急啊,那段時間心裡很急,想快速站穩腳跟就把神力整個□□到“苟住”這方面了。
之後再想發展進攻端,已經沒有足夠的神力支撐,不要覺得空間女神的神力等級太低,其實沒有太低。只不過越是高階的權柄要支配起來需要動用的神力就越大。
這就像什麼,你玩遊戲的時候抽到個藍卡培養起來需要的資源就是會比較少,不需要那麼大量高階的消耗。要是抽到紫卡金卡你再看看,用和藍卡等量的資源能養出來?養不出的啊。
空間發育到頂之後那麼強,成長線肯定也長,沒道理他和植物神之類的一樣吧?
現在空間女神信徒的困境其實就是她自己的困境,她掌握不好的能力信徒也學不會有什麼問題?假如希望信徒把進攻端點亮,她自己需要一個大跨步的成長,得完全超越現在的自己才行。
不扯她那麼多,反正只需要知道一點,空間女神就算目前是瘸腿兒的,她那個空間傳送外加烏龜殼的作用在戰場上肯定要比已經開過終極大招的時間之神來得大。
空間力量可以是想絕對防禦,看多蘿西同盟,如果說有那個方面還稍顯不足——
肯定不是攻擊不是速度不是洞察力幸運值這些。
一定要說的話,一個是防守,防守端目前主要還靠巖神。另一個還有治療這塊兒,療愈之神真的很全面,可以處理各種傷情解除許多負面狀態舒緩身心,唯一的問題還是慢一點。
療愈在諸多專業治療之中就是效果好但是速度相對慢一點的。
當然還是比業餘的快很多,加上有多蘿西他們幫忙爆幸運,治療效果縷縷翻倍,目前看來基本夠用,有機會的話可以補充一個專業的快速治療。
基本上,所有研究過多蘿西同盟的都知道,他們對空間女神有緊迫需求,大家預設時間之神已經無了。
無了也是他活該!自己作的!帶入時間女神的立場沒幾個容得下他!
這一刻怕是誰也沒想到,真一門心思想給他送走的到頭來居然不是空間女神,是阿爾文!
為什麼?
因為這就是個賤骨頭,之前覺著老子堂堂時間之神,那肯定找空間女神生孩子是吧?我們這一結合不是無敵?
得說過去
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