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描述從精確的腳力變為了籠統的速度,意味著從區域性變為了整體。
體力消耗從大幅變為了劇烈,意味著使用次數將會縮水。
但是它不設時間限制,帶點副作用完全可以理解。
再者,這點副作用,好像利用多功能運動飲料類的補品可以進行補充,類似於遊戲中的體力藥。
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要升嗎?
陸銘不禁問自己。
還是迅捷步伐先用著?好將更多的結晶資源投入覺醒之力?
躊躇片刻,陸銘一把拋開雜念,升!升特麼的!
技能這種東西,固然是越強越好,就算它的使用次數會銳減,效果卻會產生質變。
同樣的敵人,你迅捷步伐使用十次才能完成擊殺,陷入脫力狀態;它神速一擊秒掉,陷入脫力狀態;結果不變,過程卻簡化了十倍;避免了多少不必要的戰場變數?有時候就是那麼幾秒鐘的時間,說不定結果就會產生劇變,優勢打大龍被搶,反被一波推平基地的事還少嗎?
“確定!”
【提示:B級技能“迅捷步伐”成功昇華至S級“神速”。】
技能欄內,紫色迅捷步伐名稱消融,金色神速接替取締,為技能欄中再添一縷土豪之色。
舒服。
接下來是覺醒之力,不是昇華,而是升級。
【提示:檢測到空間行囊特化結晶數量充足,確定消耗1000特化結晶提升一階覺醒之力?】
“確定”
【提示:覺醒之力成功升級,當前階段五階(2初始+3額外)】
面板資訊變化,覺醒之力達到五階。
【覺醒之力】
類別:覺醒技
效果:使用後短時間內進入基因覺醒狀態,綜合體質飆升5倍,效果持續5分鐘,每日0晨重置冷卻時間,
特性:消耗特化結晶,可提升覺醒之力的等階,基因覺醒效果和持續時間隨覺醒之力等級提升而提升,最高10階。
當前等階:五階(2初始+3額外)
升級進度:(1668/2000)
……
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