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總的來說,眾玩家對祝央的印象目前為止很不好,這傢伙一看樣子就太能造作。
而遊戲世界裡又是容不得半點輕忽的,倒也不是沒見過通關風格粗獷直白的人。
但都不是這麼個只圖一時處境痛快,半點不講究大局的。
遊戲任務還沒釋出,難度怎麼樣暫且還看不出來,不過豬隊友倒是已經提前預定了一枚。
有時候做任務還得提防著對方鬧不鬧么蛾子,真某種意義上來說,比做任務本身還讓人心累。
然後接著玩家們就紛紛在腦海中收到了任務通知。
還真的如祝央所料,這裡就是個電影世界,大意劇情是一隊年輕男女到私人海島度假,接連遭受惡靈襲擊最終招致團滅的事。
而玩家的任務就是解除惡靈對人間的留戀執著,超度它們。
每超度一隻惡靈得分數一點,每一點可以讓通關評價上升一階。
打個比方,只要超度一隻惡靈就算任務成功,遊戲結束後可獲得E級評價。超度兩隻通關評價則上升為D級,以此類推。
所以這次通關評價高低與否不是看個人貢獻度,而是整個團隊共享任務進度結果,如果誰表現得超乎尋常,直接將通關評價打到S級甚至更高。
那麼其他的玩家即使躺著一隻鬼怪沒有遇到,也照樣是這個評價分數通關,只不過技能和工具的爆出原則必須是自己親自經手,所以划水也並不一定就好。
這也就能看出,越是到高等場合,積分的作用越是有限了。
但饒是如此,狗比遊戲這次的大方也讓人不適。
幾個玩家腦中接到任務那刻便出了房間藉口坐到一邊細聲交換起意見來。
好在其他幾個NPC剛上島興奮的跑去沙灘玩,勞累的窩在房間休息,這會兒倒是沒人出現在客廳裡。
“超度任務?我沒有經歷過,你們有誰做過類似的?”
問話的是之前在遊艇上做和事佬幫祝央拿蛋糕的男子,看著三十出頭,名字叫李威,聽著威風,性格倒是圓融。
那個被祝央使喚過,名叫方蕾的女玩家回答道:“我做過,是比單純的通關要麻煩一些,要想超度惡靈得不斷的去找線索,要麼是找到關鍵道具,要麼完成惡靈的遺願。”
“可沒聽過最終評定通關等級這麼大方的。”說著眼睛有意無意的瞟了祝央一眼:“遊戲這是什麼意思?是在強調集體精神嗎?”
“那有些人運氣就好了,即便全程沒排
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