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《奇幻異世》遊戲不像其他遊戲會給玩家測算一個綜合的等級進行升級, 而是讓每個玩家都可以選五個方向分別練級。但和很多經典網遊一樣,《奇幻異世》裡升級也會獲得額外的屬性點。屬性點對生命值、魔力值、體力值、防禦值、敏捷度、攻擊力六項屬性有直接影響,由玩家自由分配,大家通常都會根據自己的職業特徵進行加點, 以求發揮最大優勢。
比如葉渺是職業劍客, 屬於近戰物理攻擊, 就拉高了生命值和體力。但相較於玩重劍、長刀、大盾的近戰玩家,劍客通常並不在團戰中擔任T(Tank,指拉仇恨扛怪)的角色,也就不需要把生命值和體力拉得特別誇張,她就適當分配一部分屬性點到攻擊力上, 總體來講輸出和扛怪能力比較平衡。
方宇明就不一樣了,玩飛鏢的刺客屬於遠端物理攻擊, 打怪時離怪較遠, 受傷的機率遠低於近戰,所以生命值不大重要,攻擊力和敏捷度才要緊。因此屬性點幾乎全點了攻敏兩項,其他幾項數值全靠練級自動提升。
所以現下的情形時,戰鬥術100級的葉渺體力7000, 戰鬥術39級的方宇明體力只勉勉強強到1200。縱使刺客職業的裝備都很輕,不會像葉渺的重甲那樣額外消耗體力,從一夜暴富營地到T市的這段路對他來說也並不容易。
但這回,情況卻比方宇明認知裡要好了很多。他前幾次去T市都要半途喝體力藥劑補充, 但這回直到踏進T市體力都還有剩餘。
這大概就是石屋的增益效果帶來的影響。
十一點左右, 兩個人抵達目的地, 方宇明為了不影響打怪還是補充了體力。發小譚克寧已經先一步到了, 他等在購物中心的一個安全出口門前。安全出口位於購物中心西側一條狹窄的小巷子裡, 葉渺跟著方宇明深入巷中,譚克寧遠遠看到兩個黑影,下意識擺出防禦姿態。
等他們走近,他認出方宇明,總算放鬆:“來了?”譚克寧笑道,目光旋即注意到方宇明身上的紫裝,不禁意外。
方宇明適時地向葉渺介紹:“這是我發小,譚克寧。”又跟譚克寧說,“這是我們營地老大,葉渺。”
“你好。”兩個人客氣地握了下手,葉渺就看向旁邊的安全出口,開門見山地問:“從這裡進麼?”
“嗯。”方宇明頷首,“這條路可以直達地庫,比從購物區下樓更近,怪也少一些。”
比起安全出口的樓梯,走大門進去的怪物數量簡直變態!
方宇明第一次
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