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個每日任務。”
“西城區,晚上九點半,擊殺三個死士。”
他偏頭看了一眼牆上掛鐘的時間,“現在是下午六點,還有三個多小時的空閒時間。”
“餘下的準備期,倒是挺長的。”
“不過,考慮到這個委託任務給出的相關介紹內容過於籠統,還是讓我的刻晴分身先一步趕去西城區做事前調查比較好。”
“畢竟,第四個每日任務可沒宣告具體目標是誰。”
“多半要我‘自己’去找了。”
“唉~”
陸七言無奈嘆了口氣,“要是現在有‘派蒙’在就好了。”
“或者,讓刻晴的實力更進一步,也行。”
說到這一茬……
目前,陸七言雖然得到了第三份每日任務獎勵,但已經升到Lv.20的刻晴,卻‘暫時’無法繼續以‘吃經驗書’的方式升級了。
因為,對於原神角色來說,Lv.20這個等級,是一個坎。
只有‘突破’了,才能繼續升級。
在原型遊戲中,玩家只需要找齊突破素材,即可打破這個桎梏。
可放到現實裡……
“晉升任務。”
它,又被稱作:突破任務。
遊戲原設中,這是用來‘提升世界等級’的途徑。
可在這崩壞世界裡,並不存在這樣的說法。
因為,遊戲裡的‘世界等級提升’能增加怪物爆率,讓玩家獲得更好、更稀有的擊殺獎勵。(PS:雖說也沒多大用。)
但伴隨著爆率提升,怪物的實力也會呈現飛躍式的強化。
換作現實……
“如果崩壞世界的難度再增加,那我乾脆躺平等死好了。”
陸七言忍不住如此吐槽。
所幸,前文明紀元的生存環境本就是寂滅深淵級別的地獄難度,‘現實’沒再給他開這種會嚇死人的玩笑。
‘超限原神系統’這邊,直接將突破任務的性質修改,讓其成為了‘角色突破’的途徑,不再與世界本身難度掛鉤。
至於任務內容……
——
【刻晴·突破(一):在晉升空間內,接受對應角色‘原型記憶體’的教導,並獲得對方的認可。】
【附註:此任務只能由宿主本體獨自完成。】
——
說白了……
“這就是原神版本的‘往世樂土
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