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理論上來說。
五菜刀隊對上五個肉坦,如果大家都有遊戲理解的話。
誰勝誰負是不好說的。
畢竟大司馬這邊好歹有個坦克殺手vn
三件套成型後,點坦克的速度不說數一數二,至少也能排t1級了。
但現在是lol剛上線的第三天。
玩家們連各個英雄的剋制關係都沒有理順。
還處於‘aoe比單體強’、‘長手比短手強’的遊戲理解。
什麼走位,補刀,運營,刷野,更是無從說起。
那麼再看雙方陣容,就會有些尷尬了。
“如果說這時候有同學認為我要走上一局的老路,去選坦克,那我只能說你們還在第一層。”
但經過三局遊戲之後,大司馬發現lol這款遊戲有個最特殊的魅力在於——戰術思路。
這三局的連敗經驗就很好的佐證了大司馬的思路。
這局結束的比上一局還快。
又被位移大隊秀的找不到頭。
阿木木q中之後再銜接一個大招。
無論吃雞還是打劫,人物本身是不存在屬性的,都是依靠裝備的屬性,而裝備的分級也沒那麼多。
每個人物的技能特性對戰局的影響還非常大。
再反觀對方,石頭人只需要放好一個r,簡單無腦。
由此可見戰術在這遊戲中的重要性。
然後又繼而轉成鉤子大隊。
一些小套路雖然有,但基本上只能當奇招用,留給玩家玩戰術的空間其實不多,關鍵時刻還是得拼真本事。
有戰術,但不多。
大司馬這邊亞索,永恩,盲僧以及劫,四個人都是近戰,薇恩這個英雄又非常吃熟練度。
一開始他們用的是版本熱門英雄。
最開始連滑鼠都握不穩的玩家,只會覺得這個英雄很垃圾。
結果對面的肉坦天王閃亮登場。
但lol有18個人物等級。
吃雞更是隻有1、2、3三個等級。
這也就導致了,如果用一些奇招把雪球滾起來的話,就算是天賦奇佳的高手遇到了,一時半會也沒辦法破局,只能白白等著被推平。
作為中年人,操作已經不在他的考慮範疇之內。
“真正的高手,就是要在一次次的失敗中,尋找到最正確的那條路。”
“但是如果我們換位思
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