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0】
【力量:10】
【精神:10】
【敏捷:10】
【耐力:10】
【自由屬性點:10】
【弈子空間:1
1】
【裝備:無(0
8)】
【技能:虛空螳螂·召喚(S)、對沖基金(未知)、實戰訓練(未知)】
【天賦:海克斯、羈絆、武裝、執棋者、升星】
李遙想了想,將自由屬性全部加在敏捷上。
一般召喚師會選擇主精神加點。
因為精神影響召喚物主屬性。
虛空螳螂的主屬性是力量。
而李遙擁有實戰訓練,力量無上限提升。
就算加精神,那點提升量,也不過杯水車薪。
敏捷影響的是召喚物速度。
虛空螳螂基礎敏捷很高,這也並不妨礙李遙繼續提升。
面對魔物,光有力量可完全不夠。
小怪看不出來,若對付的是精英魔物,甚至一些主敏捷首領生物。
力量再高攻擊不到敵人又有何用?
李遙將屬性加在敏捷上。
虛空螳螂的屬性也隨之變化。
【弈子·虛空螳螂】
【等級:2】
【品階:S級】
【羈絆:刺客】
【星級:2星】
【血量:1400
1400】
【力量:137
31+5弈子升級提升+101(實戰訓練提升)】
【精神:17
12+5】
【敏捷:56
43+5(弈子升級提)+8(執棋人敏捷40%)】
【耐力:28
23+5】
【技能:虛空來襲、品嚐恐懼】
李遙不禁咋舌。
這屬性未免也太過恐怖。
137力量,就算是全力加點的10級戰士,也無法達到這個地步!
不過李遙也知道。
S級召喚物不會那麼誇張,主要還是實戰訓練太過強大。
要不然2級的虛空螳螂,力量也就36點。
雖然不弱,也不至於強到這個地步。
關鍵還是在於天賦。
實戰訓練對於這些物理
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