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林楓看著校場上游蕩著的訓練人偶,手持長槍就朝人偶身上刺去。
“叮 叮 叮”
一時叮噹作響,人偶並不會反擊,只會被動挨打。
林楓腦海裡出現了基礎槍術的畫面,每一個動作都像印在腦子裡一樣,感覺熟練無比。
只是運用的時候,總是很難做到腦海了那樣順暢。
林楓的天賦增加10%技能獲取,大概1分半就獲得了一點熟練度。
基礎槍術:lv1(+1)
熟練度:1\/100
林楓揮舞手中長槍,動作越來越熟練。
突然,林楓內心閃過一絲明悟,砰的一聲,長槍穩穩地刺進了人偶眉心。
“叮,恭喜玩家觸發會心一擊,獲得技能熟練度+1”
原來會心一擊能額外增加熟練度!
林楓頓時信心大漲,持槍的雙手依舊不停揮舞,心裡回味著剛剛的感覺。
自己剛剛那一擊,是嚴格按照基礎槍術裡的刺來進行的,沒想到誤打誤撞,觸發了會心一擊。
難道動作的標準與否會影響會心一擊的觸發機率?
林楓決定驗證一下自己的猜想,按照剛剛的動作又來了一遍
“砰”
一槍刺中人偶的腦袋,遺憾的是,並沒有觸發會心一擊,也沒有剛剛那種感覺。
林楓絲毫不氣餒,又重複的試了幾次。
依舊如此,看來並不單單要求動作標準,應該還有其他的要求。
正在林楓不停的揮舞長槍時,一個玩家在不遠處默默的盯著林楓。
看著林楓那照貓畫虎的蹩腳動作,輕笑著搖搖頭。
轉眼間半個小時過去了,林楓技能熟練度達到25點,期間又無意間觸發了一次會心一擊。
林楓曾多次刻意按照標準動作去操作,除了讓自己的動作變得更彆扭之外,並沒有什麼意外收穫。
漸漸的,林楓只能把會心一擊當做機率事件。
訓練場里人還是比較稀少,有些玩家圖一時新鮮。
練了一會,覺得乏味就走了,真正堅持下來的,不過寥寥數人。
就這樣,一連2個小時過去了,林楓還在練習基礎槍術。
哪怕以林楓的耐性,依然感覺到了一絲枯燥。
基礎槍術:lv1(+1)
熟練度:85\/100
還差15點熟練度,再有15分
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