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第33章 奸商本質 (第1/6頁)

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如果要將人分類。

淺川辰會把人分為兩種:在空虛和無聊中虛度時光的, 以及在忙碌和慾望中不斷痛苦的。

而淺川辰的鐘擺,明顯晃到了後者。

木葉建村前所需掌管的事務和排除的問題實在太多,他的日課被排得滿滿當當, 連基本的睡眠時間都被剝奪了。

得虧夜生活和熬夜都是忍者的常態,再加上身體剛剛恢復, 不再被孤立於世界之外的感覺非常好,淺川辰現在充滿了動力。

宇智波和千手雖然被證實了親戚關係, 但兩族也廝殺了近千年,現在還有不少人無所謂和平大局, 只想為家人和朋友報仇雪恨。

淺川辰知道一心復仇的人有多麼執著。

他上輩子也是執意復仇, 才被白蘭坑著一起建了密魯菲奧雷。像他們這樣的人, 用言語說服的可能性無限趨近於零。

所以淺川辰也不準備強行阻攔他們。

想報仇, 可以, 但要跟著政策來。

為此, 淺川辰乾脆整理了一套功績點制度,讓他們多為村裡做點貢獻。

當功績點湊到一點程度, 便可用這些點數從村裡換取自身想要的資源和許可權。

如果一個忍者在村裡的功績點達到了某個相當高的數值,他便可以選擇用任何手段去殺死自己在木葉村內的仇人。木葉隱村對此不會阻攔, 也不會追責。

甚至這當中造成的損失,也能根據實際情況酌情報銷。

這個村子之後會建設學校供孩子上學,也會將接到的所有任務統一分類, 按照難度和重要性從D到S進行分級。

如果是以出任務的方式賺取功績點, 那就從A到S級任務開始計算,依照統一標準, 按任務次數結算功績點。

還有教導孩子、醫治傷患、捐獻忍術、捐獻金錢、提供情報、抓住間諜等, 這些貢獻全都可以列入功績點計算系統中。

而如何分配每一項貢獻所得的點數, 才是真正的難點。

淺川辰的目的不是鼓勵復仇, 而是轉移仇恨,所以“功績點達到一百”的要求也必須設定得極度苛刻。

正當他看著過多的選項差點撓禿了腦袋時,泉奈卻恰好瞄了眼他桌上的卷軸,當場反應了過來:

“如果是這樣的話,我建議提高教師和醫療忍者的功績點。畢竟走入仇恨的人最容易孤立自身,和他人失去聯絡,然後走向極端。”

淺川辰聽完便覺得受教了。

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