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單挑的局面,看來各個擊破的戰術和是蠻管用的。
可是我忽然想起,自己不是已經練習了破軍劍氣嗎,既然已經有了破軍劍氣這一群攻技能幹嘛不用呢。
又是兩個黑石哨兵朝我重來。
而這次我不再單純地執著於致命一擊的運用,而是直接掃除了一道破軍劍氣。
撲哧!
成半月形狀的破軍劍氣成功地命中了兩個黑石哨兵,可跳出的傷害數值卻讓我哭笑不得。
-HP260
-HP260
簡直和螞蟻咬的一樣啊!
看來沒致命一擊之後,我的殺傷力果然是下降了得太厲害了,照這樣要殺死他們豈不是要掃出至少9道以上的破軍劍氣。
這對於習慣了高攻秒殺的我絕度是件難以忍受的事情。
到底有沒有什麼辦法能夠提高殺怪的效率呢。
我一邊小心地和兩個黑石哨兵周旋著一邊仔細地盤算著對策。
而這時的我的目光再度落單在了那兩個哨兵的腹部,那代表致命弱點的小紅點上。
以前的破軍劍法乃是近身物理攻擊力,只要用劍刺中那個小紅點就能產生雙倍的攻擊效果。
可是現在用的卻是【破軍劍氣】
系統設定【破軍劍氣】其實是一種類似於鐳射束一樣的攻擊特效。
發動的時候產生的光影特效是在劍身上產生一股鬥氣能量這股鬥氣能量就像是噴霧器噴出的霧氣一般。
在角色攻擊的同時這股鬥氣能量也會向前噴射而出,從而形成以個大面積的噴射攻擊範圍。
這時我忽地心念一動,用劍刺中那致命弱點能產生致命一擊,如果用【破軍劍氣】噴射劍氣擊中它是不是也同樣能產生致命一擊呢。
想到這我連忙調整了出劍的角度。
在閃避了兩黑石哨兵又一次左右夾擊之後我飛快地掃出了一道破軍劍氣,不過這次掃出的破破軍劍氣,卻是被我故意壓低了出劍的角度。
感覺就好像是玩水槍一樣,掃向了他們腹部那兩個紅色的小點點。
撲哧撲哧!
結果不可思議一幕出現了。
-HP1100
-HP1100
兩個中招的黑石哨兵腦門上同時飄出了一串恐怖的傷害數值。
接著便是同時慘叫一聲化作白光消失了卻是被我一劍同時耗掉了他們剩下的不多的血量。
我靠
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