閃文書庫

第52章 (第3/4頁)

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合作還是有。聽我爸爸說我們搞不好要被丟進戰爭副本跟另外三座城的練一練。”

感覺不久之前才接受了考驗,又要打啊?

這次還是和其他主城的打,算是互相打個招呼認識一下???

比起要跟人幹架,多蘿西更好奇的是打贏有什麼獎勵嗎?別又是扭蛋券?

她這個問題,在五天之後就有答案了。上面通知了在之前考核中排進前十接受了加試考驗的神去開會。這次會上,負責聯絡操辦的前輩神詳細的說明了組織這次對抗的動機。

就是想幫助天賦好能力強的大家更快的熟悉怎麼與其他神對抗。

“我們這裡就有十位,假如每城都派十位,是四十進二十進十然後決出前三嗎?”

負責的搖頭:“不是哦。怎麼說呢?雖然大家都想看看其他主城大概是個什麼實力水平,也都不想交底太多,這次看成是簡單的交流活動就好,甚至你們可能不會全部出賽。”

按他們的說法,四大主城是兩兩捉對。

勝出的兩城再打個決戰。

奈哲爾以前就聽他哥哥姐姐提過類似這種的交流活動:“是不是比如我們抽到瑞亞城,那我們派五個,他們派五個,打五場,誰先贏到三場就算勝出,贏了才能去和另一邊勝出的打決戰?那要是多蘿西排順位第四,但她前面三個全輸了豈不是都不用比就要原地被帶輸唔唔……”

奈哲爾說著說著就發現嘴被堵了。

多蘿西堵的。

“你烏鴉嘴不要亂講!”

但是這混蛋已經講出口了,於是多蘿西直接舉手:“要是輸三場就沒有了請務必讓我排第一個!”

*

多蘿西最終也沒能首個出戰。

雖然很巧,真的讓伊卡路斯城在捉對抽籤儀式上抽到了瑞亞城,但規則並不是派五個代表贏三場就結束。好像為了讓更多神有遊戲體驗,他們決定按總場次十場來算,假如有一方贏到多半,也就是六場,就自動成為獲勝方。

假如十場打完出了平局,雙方各勝五場,就從已經出戰過的隊員裡面選一個代表進行加賽。

這規則出來之後,奈哲爾又跟多蘿西大膽預測:“如果我們打到加賽,第十一輪出場的肯定是你,不會有別人。”

多蘿西久久無言。

奈哲爾伸手在她眼前晃了晃,問怎麼啦?怎麼突然傻了?

“我在想是不是騙賭博之神去開個盤。你都這麼說了,我覺得不打到加賽收不

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